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cooledit进行混响(TC Native Bundle 2.0)效果处理

作者:网友整理
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混响效果的添加,有着非常重要的作用,它可以使声音变的更真实、饱满而不干涩,尤其在人声的处理时,几乎不可缺少。几乎所有的音频处理软件(插件),都有设置混响的功能,比较起来,最霸道、最顶级的非TC Native 莫属,更难得的是,这款插件的界面直观明了,操作简单,很容易上手。

打开TC Native 2.0的混响器(Reverb),如图2-7-05。

2-7-05

由上到下、从左至右,各种设置和项目的作用及意义为:

Preset:在下拉列表框内输入名称,可以保存你的设置,方便以后的使用。

METERS:实时显示电平信号(试听时)。→表示原波形的电平信号;←表示处理后的波形电平信号。

LEVELS:IN:设置原波形的音量衰减;OUT:设置处理后波形的音量衰减;MIX:设置纵深感。百分比越大,声音变的越模糊,越远;反之,声音就越清晰,越近。

DISPLAY:参数显示视图。

ROM:激活这个按钮,鼠标上下拖动右边的VALUE旋钮,可以使用软件的预设方案。

Decay:激活这个按钮,鼠标上下拖动右边的VALUE旋钮,可以设置混响的衰减时间。

Size:激活这个按钮,鼠标上下拖动右边的VALUE旋钮,可以设置空间大小。

SHAPE:鼠标左右拖拉滑钮来设置空间的形状。

DIFFUSE:鼠标左右拖拉滑钮来设置混响的扩散程度。

COLOR:鼠标左右拖拉滑钮来设置混响的饱满程度。

PREDELAY:点击上下的三角,以毫秒为单位增加或减少延迟的反馈时间。

右边几个按钮的意义前面都有提到,不再赘言。

再次提醒大家,混响等音频效果的添加与处理,一定要适可而止、宁缺勿滥,加的不到位,还可以继续添加或通过其他处理来弥补,一旦加的过分,你的音乐将变的一团浑沌、惨不忍闻…… 

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