十分种做片头,MAYA+AE 初级朋友可以看看
作者:网友整理豪华泡泡龙 Maya Stonesv1.7.4 91.88M /
点击下载Autodesk mayav1.5 96.63M / 简体中文
点击下载玛雅maya最新网站地址1.1.71.5.7 38.95M / 简体中文
点击下载在AE里,导入LOGO的TGA,和一张静态底图,建立一个COMP
复制logo ,这样子就有三层,请注意合成模式
logo.tga 1层为 add 合成模式
logo.tga 2层为 hard light 合成模式
06cyisji06.jpg 3层一般模式
现在为底层加上一个Lightning 效果 (EFFECT>RENDER>LIGHTNING)
这个是闪电,在时间线上不用打关键针.调配参数请看图或自行调配.
现在底层上加入一个 4-Color Gradient 效果 (EFFECT>RENDER>4-Color Gradient )
在4-Color Gradient里的 Positions的opacity上打关键针(时间线0秒时)并设透明度为0 (Opacity) 在(时间线3秒时),打关键针,设opacity 为60
最后,在底层上再加上一个 Fast Blur 效果 (EFFECT>BLUR SHARPEN>FAST BLUR)
在fast blur里的 blurriness 上在0秒打关键针,设参数为0
fast blur里的 blurriness 上在3秒打关键针,设参数为50
这样子,完成一个动态背影制作。
现在开始做LOGO上的效果。
一开头,我们就复制了一次LOGO,也告诉了大家LOGO2 和底层的合成模式
现在再看一下,记注,LOGO2 在背影层的上一层,LOGO2 MODE模式为HARD LIGHT
现在为LOGO 做一个简单的进场。
在 logo的transform下的opacity 里在0秒打关键针,设透明为0
在1秒打关键针,设100
现在,设别一个LOGO长度为1秒到3秒位置,因为这个LOGO现在要做一个晕光效果,因为上一个LOGO己进场动画也完成,所以这个LOGO就设位置1-3秒
在 glow 里的 glow radius 上打关键针 1秒时设为0 2秒时设为 20 3秒时设为0
在2秒上radius为20的效果如图,radius 可以自行调配。呵呵,如果你想玩大一点的光晕
5
加载全部内容