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3D建模-易拉罐

作者:网友整理
弹弓打易拉罐v1.9.5

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我们首先看一下效果图

  创建一条线段,如图。

用refine工具加点。

      调整曲线如图。

 

 

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用bezier corner工具调整曲度,使曲线圆滑。

      在modify面板里选择旋转命令。

 

操作如图。

  增加精度,如图。

 

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移动物体坐标轴。

  在left视图里创建一条曲线。

用bezier方式调整曲线。

  操作如图。

 

 

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将物体冻结。

  调整曲线,如图。

 

 在modify面板里添加extrude。

  操作如图。

 

 

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选择上面的盖子。

  这时用到boolean进行运算

 

隐藏物体。

  创建球体。

 

 

[page]

 

按shift键复制一个球体。

  复制六个球体,并进行缩放。

进行缩放。

  创建物体。

 

 

[page]

 

 

选择物体。

  显示所有的物体。

制作材质。

  选择反射贴图。

 

 

[page]

 

设置如图。

  操作如图。

选择UV贴图方式。

  调整。

 

 

[page]

 

操作如图。

  设置如图。

操作如图。

  操作如图。

 

 

[page]

 

 

把一个做好的材质拖放到如图位置。

  点击进入。

设置如图。

  操作如图。

 

 

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如图操作。

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