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率土之滨手游是一款只需要达到条件就能获得海量奖励的三国策略SLG游戏,在这款游戏中玩家将要在游戏中成为一方的领主,在一个超大的沙盘世界中和其他的玩家争夺天下,用自己的策略来扩大自己的势力,想要体验这款游戏的小伙伴快来下载游戏体验一下吧。
率土之滨手游采用了“三国”这一国人最熟悉的历史背景,来作为战争感官的前置代入,其中使用到的元素包括模拟三国地理的大地图、武将等。玩家进入游戏后,可以饰演主公的身份,来建立自己的主城,以及建设过程中,去升级粮草、兵营等,来提高自己的部队实力,实现一统三国的梦想 。
1、这个世界由225万格不同产出的土地构成,
2、资源争夺无处不在,利益决定战略。
3、千万玩家场上激烈对抗,场外合纵连横,共同创造无数部乱世风云史
1、系统会给新手一段保护期,在这时段内不会受到敌人的攻击,让其更好发育;
2、多多的动脑思考,这样就能开发出更多的战争策略,以应对各种军队的反攻;
3、足够大的世界版图,有很大的空间可供大伙随意发挥,丰富的资源供你开采。
【前锋祝融夫人】
祝融夫人的自带战法满级效果可以提升普通攻击伤害80%,这里需要注意的是,反击伤害也受到火兽冲锋的加成。正是因为这种特殊的机制,使得祝融在一众前锋武将中脱颖而出,成为了可以与皇甫嵩相媲美的输出型前锋。
祝融夫人的另一条优势则在于兵种:
蛮兵的特殊性质“处于非建筑领地上战斗时造成的所有伤害提高18%”使得祝融夫人的野战能力得到了极大的提升,但同时也要注意,祝融夫人在建筑领地上战斗时,不光没有加成,反而会有8%的伤害降低。所以本队在对战时,需要扬长避短,尽量避免在建筑领地上交战。
【中军群貂蝉】
群貂蝉的作用主要是为部队提供前期的生存能力,中军位的配置相对比较灵活,本队之所以选择群貂蝉主要原因是在目前相对成熟的体系中,群貂蝉的出镜率比较低,同时2.5的统帅值也可以使得本队可以作为开荒队首发,加上貂蝉战法中期提供的暴走效果能够有效的补充本队的控制能力。
但是相对而言,群貂蝉是本队中最为灵活的一员武将,可以选择多个武将进行替代,例如张机、刘备、汉董卓等优质辅助武将。
中军的战法选择也比较灵活,本队选择了避其锋芒来与貂蝉自带的白楼独舞形成配合,保障前三回合的生存能力,鸟云山兵则更多为后期提供保障。
在这里笔者需要提醒玩家,鸟云山兵与避其锋芒存在一定的冲突,但这种冲突是“豪华型选择”的结果,与“垒实+健卒”两个豪华型五星战法最大化保障前锋生存能力的选择是类似的,避其锋芒与鸟云山兵的搭配会让队伍在前三回合享受避其锋芒的高额减伤。
避其锋芒与鸟云山兵可能并不作用在完全相同的武将上,可能出现避其锋芒作用大营、中军,而鸟云山兵作用于中军、前锋等可能性,而后五回合则会享受鸟云山兵的战法效果,达到全期减伤的目的,没有鸟云山兵的玩家也可以根据情况替代利兵谋胜、重整旗鼓、全军突击等战法。
【大营张角】
大营之所以选择张角主要有两重原因,第一是张角获取相对容易,通常玩家的进阶程度较高,在点出进阶强化后相比普通白板武将战斗能力高出一截;第二则是张角自带战法账面伤害堪称率土第一输出战法,具备独当一面的作用。张角的战法选择第一毫无疑问是法系辅助战法的不二之选不攻,第二个战法选用了三军之众,这个战法的治疗量相当可观,一局游戏只要触发两次治疗量通常就不低于重整旗鼓的效果了。
队伍分析
本队主要是以祝融为核心进行搭配,总体思路仍属于垒实体系下的变种队伍。队伍的主要输出点在祝融身上,中军和大营的武将选择相对灵活,本队推荐选择张角+群貂蝉主要有两方面原因,一方面作为第一队主力出山,不容易被针对,在对阵流氓队时优势非常明显,在快节奏的区服表现十分亮眼,另一方面由于统帅值低,前期可以放弃升级封禅台,资源压力较小,同时练级速度非常快,滚雪球能力较强。
1.每个赛季武将总量上限不同,S1赛季时为150张武将卡,征服赛季时为250张武将卡。
如果双倍转换100张满红四星换取战法经验,即使不暴击,开局也将会有24000战法经验。
2.不暴击也不使用双倍转换的话,一张满红3星武将可以转换为48战法经验,一张满红四星可以转换为120战法经验,一张满红五星可以转化为288战法经验。
3.战法升级所需的战法经验分为4种:
第一种是四星&五星武将自带战法,从1级升到满级需要7430战法经验;
第二种是可学习次数为1的战法,从1级升到满级需要6192战法经验;
第三种是可学习次数为2的战法和可学习次数为3的战法,从1级升到满级需要的经验依次更少。
4.S1赛季2、3、4级地的守军只有两个武将,S2赛季及以后是3个。
5.S1赛季5级地是3个3星武将带3星战法,S2赛季及以后是3个4星武将带4星和5星战法。
6.和S1赛季相比,后面的赛季玩家武将1-20级升级所需经验显著增加。
7.新赛季开始都会有新手保护时间,在此期间重伤恢复时间为1分钟,出征体力消耗减半,只需要十点,务必保证体力充分利用。
【新增功能】
-[第一赛季]增加同盟合并功能,活跃情况较低的同盟可进行整体合并或由ϵͳ自动合并
【功能优化】
-迁都提示优化
-仓库建筑样式优化
-流浪军营地样式优化
-山脉、河流增加标记功能
-[八阵图]迷雾边缘行军路线显示优化
-[八阵图]火船样式优化
-[八阵图]山隘状态说明优化
-[八阵图]部分守军战法调整
【BUG修正】
-修正水上出征时守军兵力加成显示错误问题
-修正藤甲兵惧火效果生效回合错误的问题
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