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小小三国杀伐决断

大小:322.69M语言:322.69M 类别:策略塔防系统:iOS
简介|文章|评论
版本:v1.1 for iOS时间:2022-12-05
软件介绍

小小三国杀伐决断是一款以三国为背景的战争策略游戏,在这款游戏中玩家将会体验到过五关斩六将的快感,在千军万马中以一敌百,同时还可与战友们一起合作,共同打造自己的王国

【游戏介绍】

从三国的多个势力中找到最适合自己的那些武将开始为自己战斗吧,每一个武将都有自己的特色,你一定要全力控制这些武将,让武将能够帮助你打败所有的敌人,让你成为三国的霸主。

【游戏攻略】

1.建设资源大家都清楚资源在游戏中的重要性,我不作多余介绍,谈三个观点:(合理规化建造顺序。木、石、粮、包子、金币、皮、矿、蚕丝是基础,各个时期侧重不同,乡镇级时优先做满采石,木、金次之其它够用为准。3级镇开始要做强布产量。

有时,为了做一个建筑,资源差点要耐心等。(秒资源、秒建筑。只提倡在进游前几天进行集市购买,用于秒资源建筑,资源一步先,步步先,也为争排名,领元宝,良性循环。后续不要买,不划算。

时刻保持满属地,在升级时,适当保留村庄级和1级乡镇,缓解木、石需求压力。多征收,刷新到满意的资源产能分配。

2.队伍搭配与升级关于队伍,通常按1队全体辅助,如王甫,黄盖,程昱等,不足可上退将。

2队、3队主退将,吕布、甘宁、关羽、孙乾、曹性、祖茂等。

4队主力,常规恢复流,上有相应兵种攻防加成将,恢复将和免疫将,如弓兵上黄忠、恢复上魏延、貂蝉、免疫上荀彧。5队辅助,主上恢复将,晕和退次之。

打演武和与玩家干仗要作针对调整,首退主力恢复。

关于升级武将:不是所有的S A 将都比BC好,不要所有的S A将一到手就要用勾玉升级,切不可因为新区将少乱升。B C将一律不用玉,靠巡视;S A将选择升级。

内政不说,很长一段时间必用来干仗的C将:孙乾、曹性、陈兰。B将:逢纪、祖茂、蒋义渠、王甫。

A将:李典升30;钟繇30;黄盖先10,慢慢到30;能晕人和免晕的后面考虑。

S将:首先,武力不高的先不升,出甘宁、张任、魏延直接30,不出就等。如果所在家族老手多,最好7天关羽直接50级探索干仗。

3.元宝使用巡视出将>买勋章>秒资源、建筑。1级城市前主推买体巡视,不主张干仗刷玉刷积分,将出满的飘过。

巡视时关注集市,前几天,5折买点资源秒建筑,重点5折买勋章新闻换武将。1级城市中后期或武将S能巡视的只剩两三个时,买体刷玉刷装备刷资源,买勋章同样不停,买玉买兵书、秒建筑看财力。

4.兵种升级3级乡镇会很快。2级以前,兵种等级只跟任务要求走,足够过演武。

2级乡镇时,优先做弓兵或方士,看出将情况和个人爱好。

个人推荐先做弓兵,与方士相比造价低,死伤不心痛。在兵书不足时做方士。3级乡镇时还是主做弓兵、方士,开始钢甲。

到城市后,大本营提升剧慢了,把你当前最高档次的各系兵种(除弓到13级左右)都往死里升吧。

5.勋章使用勋章来源:集市购买来得最快,每日任务、演武、主线支线奖励。值得提的是,VIP4演武奖励双倍,比正常演武每天多出34枚,速度大增。(100RMB是穷人的硬伤,要玩好就得多给惊鸿买蛋。)

用途:每日演武商店出的珍品必买,用于支线任务领S将;积累一定数量换想要的武将(这我个人偏好于第一个换吕布,书生等精英说先荀彧,我说荀彧脸好还能巡,看个人喜好吧);

换完将领换高级兵书。切记,没拿到任务武将之前造成别拿珍品交委托。

【游戏特色】

1、3D场景和角色,将重要的信息状态效果等元素具象化,战局一目了然。

2、提倡公平竞技,英雄技能更平衡,玩家之间的合作将是通往胜利的大门。

3、规则推陈出新,微创新的三十六计效果,熟悉的感觉,不一样的的体验。

【游戏亮点】

1、4大势力,52位英雄,100+张游戏卡牌,3种循序渐进的游戏模式。

2、50名英雄技能迥异相生相克,你需要熟悉每一个英雄的独特技能。

3、多样的模式给你最熟悉的感觉,不一样的游戏体验,让你感受快乐。

【游戏点评】

游戏里面的各种战斗的画面都是非常的真实的,高度的还原了战场上面的所有内容,游戏还会有十分丰富的传奇名将,玩家可把三国人物组织到一起打造梦幻军队!

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