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邂逅在迷宫

大小:1.32G语言:1.32G 类别:卡牌游戏系统:iOS
简介|文章|评论
版本:v1.2 for iOS时间:2024-01-07
软件介绍

邂逅在迷宫:这是一个虚拟的世界,各位冒险家在这里进行冒险都是有自己的目的的,但是只有一个人不同,他来到这里并不是为了冒险,只是想在这里去进行寻找自己所存在的意义......

【游戏介绍】

邂逅在迷宫是一款休闲玩法的放置类挂机卡牌游戏,日常二次元画风的画面非常小清新,为了保住家园,你要和小伙伴们一起和邪恶实力斗争,通过升级、打怪的形式,完成家园建设,感兴趣的话就快来下载吧。

【入门指南】

1、站位概念讲解

前排队伍由主角与3个英雄组成,后排支援角色由4个英雄组成;

对应位置的前排与后排攻击属性(物理/魔法)相同时,会获得对应的攻击属性加成;即物理英雄支援物理英雄时,后排英雄的物理攻击、物理穿透与暴击属性等都将会加成到前排英雄身上,法系也是如此~

而队伍中所有前后排共7名英雄的防御属性(生命值、双防、抗暴)也全部会加成到主角身上!

2、属性克制关系

游戏共有五种属性:水火木三属性为顺时针克制关系,光与暗属性互为克制(同时弱克制水火木三属性);属性克制不仅仅有伤害加成,三色属性之间还会有减伤加成!

通关中遇到困难时,不妨调整下队伍属性来针对性突破~

欸?不知道怎么切换队伍属性?其实很简单啦!只要更换队长即可调整队伍属性;队长就是主角右边的第一位英雄,还不快动手操作一波熟悉下?

3、高级加成

队伍前排三个英雄为同一属性时,就会触发属性高级加成;

举个栗子:

基础属性加成为:对克制属性伤害+10% ,承受伤害-10%;

高级属性加成为:对克制属性伤害+20% ,承受伤害-20%。

当前角色池开启有限,要组成一支“神赐队伍”几乎不太可能~正所谓鱼和熊掌不可兼得,勇者在构思组队时,就要有所取舍!海伦本人的话,会比较推荐优先选择触发更高级的职业加成,推图感更顺畅些=V=(神赐队伍:在触发高级属性加成的同时触发高级职业加成)

4、十连推荐

当主楼层推进到14层时,命运女神就会向你们张开怀抱!想来勇者们也都听说过传说中的“无限十连”吧?这种重复推翻既定命运的感觉,的确有些让人上瘾~

【游戏亮点】

全新的关卡机制,和更新的剧情!

随着故事的发展,会有两千层以上的迷宫。

经过数值优化,玩家的战力会更加真实。

全新的英雄机制,人人都有SSR!

64+英雄自由搭配,强大的声优阵容。

【游戏特色】

-旅途没有终点

永无止境的迷宫探险,即使离线状态,角色也会日夜修仙练级,只需要帮TA买一箱霸王防脱就够。

-自由掌控战斗

多种技能和不同特性符文搭配,是刚是***自由选择。

-伙伴突破次元前来

不同世界线在此收束,英雄们因穿越时空门而分别获得了五大元素主神的赐福,但是五位主神互不认可的样子,不过这不重要,我们还是来和其他世界的英雄签订契约吧,这样我们也能使用元素之力咯!

-神器无限好一把永流传

据说沉眠于世的各种永恒神器有着不同的效果,单独培养的话能发挥强大的战力~可是至今还没有人能使用它们,就让我来获得神器守护世界的和平吧!谁让我们有主角光环呢。

-打造属于自己的城市

主城是永远的家园,给角色提供了所需有冒险资源(霸王洗发水)。升级建筑复兴城市,为了阿卡迪亚!

-可肝可闲抉择试炼

试炼塔的镜像世界,神器技能伙伴需要进行抉择咯,踏上不归路吧,主神会为成功到达尽头的你倒茶。

【玩家评价】

游戏挺不错的,刚开始前两天玩的还比较充实,到后面就很佛系了,感觉要是玩这个游戏只要熬的住时间早晚能成大佬的。

建议的话战棋类、解密类玩法有可能加入进去吗,比如说一张正方形地图,增加山脉湖泊等地形,四人对决,每人随机获得四个英雄从中选择三个(可更换一次,同类型英雄或同属性英雄有加成),生成在地图当中,每条正方形边的中心都有个核心,英雄死亡或者英雄对核心造成伤害核心都会掉血,地图中生成一些道具和随机事件,规定回合限制(二十回合结束,五回合没有出现对局全体收到伤害什么的)。

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