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解神者游戏采用非常精美的二次元画风作为游戏背景,以独特的养成放置作为游戏的核心玩法。在游戏中,超多不同的剧情等待玩家前来解锁,还在等什么,快来下载吧!
解神者是一款iOSrpg手游,全新世界观体系,多角度POV叙事,清新鲜明的角色塑造,海量剧情与CG演出,动态特效表达细致,原创的剧情故事跌宕起伏,喜欢日漫roguelike的玩家们请一定不要错过!
当人类文明发展到一定高度,即会触发“大过滤器”——以“蚀”的形态降临,吞噬一个又一个旧神时代,形成“蚀之世”。
文明一次次兴起,又一次次被"蚀"吞噬、归零。而繁荣的现代文明使蚀世再一次降临。游戏中,玩家扮演的主角将作为预言之子,被命运选中与神格建立链接,成为星图的唯一操控者。随着故事的发展,主角将与一路结识的所有神格一起,踏上荒诞而绮丽的解神之旅。
这个游戏打到中期之后就开始发现阵容强度不够→升兽主、升武器、升级→涉及到的就有3点:
1)兽主:本1,本2打到下弦月、残月问题不是很大,其他本相对来说在中期就比较困难,随之而来的问题就是必须在本1本2肝兽主用于提升神力,可选的兽主数量不多,而且最蛋疼的是一把30因果,一天的因果肝个几把就没了,本来兽主的机制就跟阴阳师的御魂一样,很看运气,特别是6号,直接决定你属性伤害上限,一天的因果就只够刷几把,出货率还特别感人,直接导致的问题就是卡本。
2)升武器:肝材料本,每天120因果,可能都不够升级一段,也不用去想兽主了,到了3阶段,要升阶需要4星,这个时候开始卡武器,也可能是我因果买得太多导致我整体进度领先于碎片收集?
3)升级:升级主要靠日常,一天630经验,因果打本就是1因果=1点经验。
30级以后每天肝完1级都升不了。这些东西直接导致的问题就是中期的时候每天上线,由于卡本,只能重复做几样事情,做东西,升建筑,肝材料,肝兽主,但是这里面你能一直肝的,只有做东西,其他的所有工作都依赖因果(明显偏少)。
—多源流众神元素—
华夏、埃及、两河、北欧……游戏中实装了八个文明源流的神格角色,ta们各自有着自己的设定与在现世的身份。
从焚尽巴比伦的火焰中进入“星陨”状态,漂流数千年而到达现世的金星女神伊南娜,成为天才少年黑客的埃及风暴之神赛特,伴随着微风在人间流转千万年的莉莉丝……神话元素与现世设定结合,创造出独属于《解神者》游戏世界的神格群像。而塑造、推动这些神格的贪婪与救赎、欢笑与悲伤的一切,却是ta们心底名为“人性”的炽热内核。
—随机爽快Roguelite战斗—
我们通过不断的打击感与技能机制的优化,设计出众多操作各异、战斗策略不同的角色,以确保战斗的乐趣。在坚持战斗的爽感与视觉效果的同时,局内进行了Roguelite元素的设计与不断优化。从前期的“神迹”组合实现多种战斗流派,到后期乌洛波罗斯玩法等需要玩家去摸索炼金配方,以及大量的机关和彩蛋,我们想提供的是“爽快”与“策略”并存、可以反复体验与深入研究的局内战斗玩法。
·每个地下城都有独特的主题与整套视觉设计。
·全员Live2D交互。
·“炼金工房”提供模拟经营养成的乐趣。
·花泽香菜等声优倾情出演。
在解神者中有着精致的角色形象,玩家可以招募各种美少女一同开启打boss之战,Q萌可爱的宠物轻松的获得,多人一起挑战的团战副本应有尽有,在这里你想享受最为极致的战斗魅力体验。
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