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OpenAL 2017经典版是负责系统和声卡之间的沟通的音效API,你看到的OPENAL下载版本是Open Audio Library,也是自由软件界的跨平台音效API,是非常方便的游戏引擎用声音库!OpenAL 2017经典版由Creative公司、nVidia公司 和 Loki工作室 发起开发,OPENAL有许多的潜能,有许多的声音库工作在最地层的hardware上!
OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。
OpenAL是Open Audio Library的简称,在PC游戏中经常用到OPENAL。但OPENAL的设计者经过无数的测试使她成为一个高级的API。
在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含8或16位元、单声道或立体声PCM格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、都普勒效应等。用于Windows的OpenAL安装程序将安装OpenAL 1.1库,从而使核心的OpenAL业务以及诸如EAX和EFX效果扩展的支持。安装程序支持32位和64位Windows版本。
OpenAL v2.0.3的安装很简单,运行程序,点击“OK”,就完成了。没有很烦琐的安装过程。
DLL的版本号:
OpenAL32.dll 6.14.357.22
wrap_oal.dll 2.1.8.1
变化和错误修正
增加了新的统计扩展(ALC_ENUMERATE_ALL_EXT)任何声卡上使用soundcard/音频端点
“通用硬件”设备只出现是否可以用在枚举字符串
安装alcGetIntegerv的要求active context
安装alcCaptureOpenDevice,以便它返回一个字符串,如果捕捉设备无法打开
修正软件错误混响
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