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进程互斥监控小工具是款功能强大的进程监控管理软件。它可以帮助用户快速检测程序中存在热键冲突的程序,帮助用户快速解决热键冲突的问题,操作简单,方便快捷,非常好用。
1、条件进程只针对进程名进行操作;不支持多进程、不支持进程参数处理等;
2、条件没有优先级,根据添加顺序一个一个判断,因此组合不出来某些效果(这玩意巨麻烦,实在徽得搞太复杂了,因为感觉压根不会有多少人用这个小工具吧);
3、启动进程时,请使用进程的完整路径(权限问题,获取不到某些进程的完整路径,只能自己手动补充了);
4、任务检测周期可自由设置,最低1毫秒(主要是Windows不给创建进程的通知,只能自己循环检测。用驱动就太重型了,我也不会啊,注意:间隔太短会造成进程没有启动完可能又被杀死!);
5、自动启动与结束进程可能需要管理员身份(结束进程的时候,不是管理员权限可能干不掉E);
6、注意各个任务设置不要冲突(注意设置不要设置成a进程存在则杀b进程,b进程不存在启动a进程,这样会导致死循环。尤其是间隔太短的时候,可能会造成进程启动不起来哦);
7、自动启动会添加计划任务并且以管理员权限启动(主要是我需要它以管理员权限自动启动来杀某些进程);
8、本程序占用内存8MB左右,就算1ms间隔CPU占用貌似一直是0,比较低环保(但还是建议不要太低,代码执行检测进程变动貌似就需要16ms左右。默认间隔5000m5);
9、本程序不需要联网,也没地方更新,要新版,来吾爱破解或者百度搜索应该能找到。
解决这个问题也好弄,打开游戏之前,一个一个的退出,然后不玩了再一个一个打开呗。但是这显然不符合懒人的风格,况且都已经2021年了,咱能这么落后还得手动去操作?
还有个其他令人非常讨厌的问题就是,现在的游戏搞了许多进程,就算退出了游戏主进程,后台也驻留一堆流氓进程,比如cf,游戏进程关闭了,还有一堆进程都是什么玩意?什么玩意??什么玩意???nmbd
于是乎总结一下,就是:某进程存在时,启动或者结束某些进程,当某些进程不存在时,启动或者结束某些进程。
为了不重复造轮子,那就先找找看,果然一顿搜索:进程互斥、进程监控、进程启动、自动关闭进程。。。不知道是不是搜索姿势不对,也没有找到个合适的工具,难道是我的需求都很奇葩?
没有轮子,那就自己造吧。思路有了,用CMD脚本之类的也可以实现,但是添加规则就比较麻烦了,每次添加个规则都得费脑子考虑,显然不行。所以祭出我大易语言,搞个小工具,还是可视化的东西比较适合我。
这个小工具其实19年11月就做好了,主要是自用,然后期间不断改进,一直到现在,重构了一下,资源占用、运行速度等都有了很大的提升,个人感觉是比较满意的。还是那个原则,放出来,说不定刚好可以满足和我一样奇葩需求的小伙伴呢。
自用工具,简单易用,功能有限,不喜勿喷。
具体说明,可以点击帮助查看。
这样一来,就不需要再自己手动干预这些琐事了,流氓进程该杀的自动杀,需要的进程该启动的启动,完美贴合自已懒的气质了。
1.修复本程序任务栏图标有时候不显示的问题(用任务管理器重启Explorer之后图标会消失,不一定显示);
2.修复执行结束第三方程序之后可能残留的通知栏图标,包括通知栏和通知区域的残留图标(比想象的处理方式要简单,一开始以为得操作explorer的内存。只是兼容性就不知道啦);
1.0自动启动将添加计划任务并以管理员权限开始(主要是我需要它以管理员权限自动开始以杀死某些进程);
2.此程序已占用内存约为8MB,即使1ms间隔的CPU占用率似乎一直都是0,这是相对较低的环境保护(但仍建议不要太低,代码执行检测过程的更改似乎需要大约16ms。默认间隔是5000m5);
3.此程序不需要连接到Internet,也没有更新它的位置。如果您想要一个新版本,您应该可以在我的爱破解或百度搜索中找到它。
由于电脑上安装了很多效率类的工具,比如截图、搜索的相关工具,都注册了全局热键,这就导致了一个问题,玩游戏的时候,手残不小心按键多了就会触发这些程序,导致突然弹出界面,严重影响体验,非常恼火。
解决这个问题也好弄,打开游戏之前,一个一个的退出,然后不玩了再一个一个打开呗。但是这显然不符合懒人的风格,况且都已经2021年了,咱能这么落后还得手动去操作?
还有个其他令人非常讨厌的问题就是,现在的游戏搞了许多进程,就算退出了游戏主进程,后台也驻留一堆流氓进程,比如cf,游戏进程关闭了,还有一堆进程都是什么玩意?什么玩意??什么玩意???nmbd
于是乎总结一下,就是:某进程存在时,启动或者结束某些进程,当某些进程不存在时,启动或者结束某些进程。
为了不重复造轮子,那就先找找看,果然一顿搜索:进程互斥、进程监控、进程启动、自动关闭进程。。。不知道是不是搜索姿势不对,也没有找到个合适的工具,难道是我的需求都很奇葩?
没有轮子,那就自己造吧。思路有了,用CMD脚本之类的也可以实现,但是添加规则就比较麻烦了,每次添加个规则都得费脑子考虑,显然不行。所以祭出我大易语言,搞个小工具,还是可视化的东西比较适合我。
这个小工具其实19年11月就做好了,主要是自用,然后期间不断改进,一直到现在,重构了一下,资源占用、运行速度等都有了很大的提升,个人感觉是比较满意的。
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