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刺客信条:奥德赛豪华版是一款选择角色不会带来剧情方面的影响的潜行暗杀游戏,在游戏中玩家将扮演遭到背叛的斯巴达勇士,他在历经坎坷之后将从一名佣兵成为伟大的传奇英雄。游戏过程将伴随着古希腊的探索,玩家可以根据自己的喜好选择男女主人公,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey)是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作扮演类游戏,于2018年10月5日发行并登陆PC、PS4、XboxOne平台。该作是《刺客信条》的第十一部作品,也是2017年游戏《刺客信条:起源》的续作。
游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。
装备基础知识
装备品质:金>紫>蓝>黑(指主属性及主铭文属性)。
主属性(武器为秒伤,防具为防御值)随级别提高而提高(每级)。
主铭文:猎人、战士、刺客,一共三种,属性每10级提高。
次铭文:黑色无,蓝色1条,紫色2条,金色还是2条,属性随铭文等级提高,偶见条数多1条或少1条的特殊装备。
铭文等级:次铭文及铭刻铭文图标旁的白豆为铭文等级,约为每10级提高。
大致为1-10级1颗豆,11-20级2颗豆,偶见6X级装备8颗豆。
铭刻铭文:初刻需要资源+金币,再刻只需金币,新刻的铭文会覆盖旧铭文。
铭刻铭文需要解锁,解锁条件各不相同,有完成陶片谜题解锁的,有杀各种解锁的等等。
具体可在铭文清单内查看解锁条件。
各个部位可铭刻的铭文有一些是不同的
金装与紫装对比
先来对比下金装和紫装。
可以看出金装的主属性及主铭文的属性均比紫装高,维护费用也比紫装高。
但是金装的次铭文是固定的,而且其中一条是套装属性(5件装备共用1条铭文)。
算上铭刻铭文,金装套装一共16条有效铭文,而紫装则是20条铭文。
紫装通过刷装可以刷出自己想要的搭配,比如时下流行的双爆,满血暴击率100%,满血暴击伤害更是高达700%+大大的破坏了敌方甚至是我们自己的游戏体验。
综上,金装适合时间紧迫的懒人玩家,紫装可以带给我们更多的玩法和流派。
顺带附上铁匠铺奇葩四件套:
简单说下,这四件金装均可在铁匠铺购买,具有相当的收藏价值。
草帽,时尚教主必备,配合三叉戟可解锁我是渔夫成就。
列奥达尼斯同款武士刀,配合诅咒,猎人伤害瞬间爆炸,刺客用起来也是相当的给力,战士嘛……考操作了。
打赤膊,防御值500固定不变,前期还是可以用下的。
涂油,虽然伤害逆天,但是小心玩火自焚,虽然要塞里不难找到,但是不知道多久会干。
新手需知的五大攻略
一、切忌直冲主线任务 支线与地图收集并行
《刺客信条:奥德赛》作为一款开放世界游戏,特色之一便是不会强迫玩家推进主线剧情。要是想感受一下不同的任务乐趣,随时能够在地图上找到各式各样的支线任务。本次的故事设定在西元前 400 年的南欧地区,因此在任务中常常能够看到冥王「哈迪斯」、众神之王「宙斯」、海神「波赛冬」、光明之神「阿波罗」、月亮与狩猎女神「阿提密斯」等大家耳熟能详的希腊神话人物,也能够了解当时宗教信仰对于所有人的生活影响多么深远,就像是在读一本栩栩如生的古希腊;历史绘本。主角在途中就会遇到强盗假扮成某些神祇的祭司,恐吓百姓交出财物作为献祭之用,不然就可能会引起神的怒火。此时当然是要路见不平拔刀相助,先让他们感受主角的怒火再说!
任务里的多种解决方法
另一方面来看,虽然就如同上述所提到,主线任务并没有时间上的急迫性,但是一味的直冲主线也是会遇上大问题的!《刺客信条:奥德赛》继承之前的等级系统,而主线任务给的经验虽然不算少,但是一路上只靠主线是没办法有效提升角色等级的,而等级上的差距会让主角与敌人产生严重的伤害差距,大约三级左右的级距就没办法让玩家利用常规的格档闪避战术,主要是因为高等级的敌人造成的伤害非常可怕,可能只要一两刀就能够致人于死,相反的,主角的造成的伤害就会像抓痒一样。虽然不是没有办法通关,但是过程会非常的痛苦。
遇到等级太高的敌人还是先跑再说
支线任务给予的除了不亚于主线的经验值之外,还会提供各式各样的素材和装备,进一步强化主角的能力,关于这点的详细说明以下第二点会再提到。此外,因为《刺客信条:奥德赛》加入了对话分歧选择系统,NPC 不再只是作为让主角对话完成任务而生,其中还能够把特定的对象招募成为自己的船员,甚至是与某些角色发展更进一步的关係。笔者印象深刻的是某个阿嬷级的委託人要求主角带来几项炼药的材料,帮助他老公重振雄风。收集完之后发现她老公身体已经承受不了如此「激烈」的活动,而此时主角就可以在对话中选择「需要我代劳吗?」来与委托人大战三百回合……虽然「大战」的过程没有演出来,但是玩家已经能感受到本代更加多元的支线剧情演出。
也有感觉完全没差别的选项
部分有强迫症的玩家可能没办法忍受看到地图上的「?」还是处于白色(未解决状态),但是在这里还是建议先以支线任务为主,地图上的探索要素如果不是路过的话,就不需要特别去探索,因为未来的任务很有可能要求主角到相同的地方完成,如此一来一口气解完可以省下更多的时间。唯一的例外是「同步地点」,先开启以后才能够透过快速移动来短时间内往返各地区,否则就要依靠爱马「弗洛斯」慢慢跑了。
历代以来的地图要素,这次数量似乎少了一些
二、定时拜访商店 养成整理装备好习惯
《刺客信条》系列一直以来大部分都没有药水之类的补给道具,而玩家在任务、地图上最常得到的除了皮革、矿石、宝石、木头等等各式各样的素材之外,也会搜刮到各式各样的武器和防具,而相信大多数玩家只会挑几把操作熟悉的武器、外型美观或是性能优秀的防具使用,这时多出来的装备记得要将它们分解,才不会在道具栏位裡面佔位置。分解装备后可以获得数量不等的素材与货币「德拉克马」,除了透过商店购买、搜掠、海战、地图采集以外,算是非常方便的另外一种获取素材的方法。就如同第一点提到的,主角的战力很大一部分取决于与敌人的等级差距,而透过商店升级装备等级的上限就是以主角当前等级决定,并且要消耗一定量的货币和素材,这几点可说是环环相扣。
装备升级不能超过主角本身等级
商店提供的升级除了强化主角身上的装备的各项能力外,因为装备之间有稀有度的分别,可能会发生某一把武器已经用得很上手,等级却逐渐落后导致伤害跟不上的状况,升级系统让玩家可以持续打磨爱用的装备,不会因为游戏进度就要忍痛淘汰。商店除了升级外也提供购买、贩卖和铭刻叁种服务。笔者非常不建议购买商店裡面的武器和防具,虽然说商店提供的装备会根据主角等级更换,价格也不算贵,但是稀有度都不高,能力也只能算是普通,透过猎杀佣兵、解任务获得的装备随便一件都能辗压商店货。但也不能说购买服务就毫无用处,因为商人也会不时贩卖各种素材,甚至是特定地点才能够搜刮到的高级素材「刻写板」,要是玩家身上的钱够多不妨直接购入,因为本代的素材需求量非常高,这些东西绝对是多多益善。
商店里偶而会贩卖各种素材,顺手全买了吧
此外,玩家在搜刮道具的同时,也会捡到类似用过的小刀、青苹果等看似无用的道具,它们有自己独立的储存空间,也没办法直接使用,但这些其实都可以算是贸易货物的一种,可以透过商人的贩卖服务一口气将这些货物大量卖出,获取可观的德拉克马。要是玩家身上缺钱,记得先看看身上是不是有杂物忘记卖掉,而虽然装备也可以直接贩售换成金钱,但就如同先前提到的,本代素材需求量很大,扣除掉装备以外还有船隻的升级,多余的装备还是分解掉的 CP 值更高。
虽然有稀有度之分,但还是只有被卖掉的命运
最后一项「铭刻」是本代新增的系统。在《刺客信条:起源》中装备的特殊能力是绑定的,无法自由更换,而这次的铭刻系统让玩家能够针对自己喜爱的武器、防具再进一步客制化。透过等级提升、支线任务、成就等等都能够解锁各种铭刻,不论是提升特定类型伤害、增加防御、血量,甚至是专门加强某一项技能等等,现在都独立了出来,玩家只要在商店付出些许的金钱,就能够将铭刻附在装备上,提升各种能力,喜欢走近战路线的玩家就可以从头到脚装备「战士伤害提升」的铭刻,一口气增加自己的输出能力。在升级、更换装备的同时,也别忘了检查是否有更好用的铭刻喔!
可以针对想要的铭刻去完成挑战
三、多方尝试各种能力 找出最适合自己的玩法
本代能力也是分成强化弓箭的「猎人」、近距离搏斗的「战士」和潜行暗杀的「刺客」三种,虽然说初期只能够透过等级提升和极少数的特殊地标来获取能力点数,而且许多的能力还有不同阶段的提升,看似会有点数不足的问题,不过能力的 2、 3 阶段经常会被「斯巴达断矛」的强化程度以及角色等级所限制,没办法在初期就升满。此外,更重要的一点是只要花费些许的金钱就可以重置技能,因此完全不需要担心技能不实用的问题,反而建议玩家可以多多尝试,等找到最适合自己的战斗风格后,再重置点数一口气学满自己喜欢的能力。
新入坑那推荐奥德赛,因为奥德赛整体叙事和玩法还是相当适合新人的,跑酷找宝箱清据点啥的操作起来还是老一套,很好上手。英灵殿玩起来手感有点重,而且好多系统都是优化成熟了的,从某种方面导致不像奥德赛那么简单易懂,而且叙事也不像奥德赛那么直接,可能并不太适合刚接触这个系列的人。
至于在这个问题里提到其他刺客信条作品的人,我只想说人家问的是奥德赛和英灵殿,咱别胳膊肘非要拐到前作去,没必要。
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