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小小梦魇终极版

大小:1.80G语言:1.80G 类别:动作射击系统:WinXP/Win7/Win10
简介|文章|评论
版本: for WinXP/Win7/Win10时间:2021-09-21
软件介绍

小小梦魇怎么下载?《小小梦魇终极版》是一款探索轮船并且逐渐发现轮船背后的秘密,画风较为阴暗的动作冒险游戏,游戏中玩家您将成为身披黄色服装的小女孩从船上醒来的小女孩。感兴趣的玩家可以下载体验一下。

【小小梦魇讲述了什么故事】

《小小梦魇(Little Nightmares)》游戏讲述的是一个女孩迷失在了一个充满怪物的迷宫中,把自己沉浸在噩梦中,一个黑暗的怪诞故事会让你面对童年的恐惧!帮助六逃脱鱼肚–广阔神秘的船,居住着腐败的灵魂寻找他们的下一顿饭。

【小小梦魇终极版特色】

丰富趣味的场景模拟,使用关键性道具帮你解除困境

极富特色的玩法氛围,新颖的闯关模式

极具魅力的场景元素融入游戏当中感受精彩历险

全新的放置内容选择,主角的每一个举动都具有深意

【小小梦魇是什么游戏怎么玩】

小小梦魇是一款需要你仔细探寻才能完成全部挑战的解谜类游戏,略带惊悚氛围的环境营造让你如同坠入噩梦之中,想要得到真相就得不断前进,在每个场景中都有许多困难的机关等待你去解决,面对这些困难重重的冒险需要你更敏锐的发现各种异常道具。

1、打开游戏,如图所示点击【开始新游戏】。

2、如图所示通过【WASD】进行移动躲避陷阱

3、如图所示按住【鼠标左键】拉住或者拾起物品

4、如图所示点击【空格键】进行跳跃

5、如图所示按住【SHIFT键】快速冲刺奔跑

【小小梦魇1完整攻略】

1、进入游戏后操纵游戏角色进行移动

2、装备好光源后可以探索黑暗的地方

3、注意躲避敌人的发现

4、一步步到达终点即可顺利通关

【小小梦魇角色介绍】

首先是无处不在的眼睛标志,这让我想起一句话“眼睛是心灵的窗户。”眼睛预示着这是发生在非现实世界的故事,也就是说这是某个人的噩梦。

一、游戏中主要角色形象有:小黄人(主角)、小白人、小黑人、老鼠以及五种怪。

1.小黑人形象:主角第一次饥饿时将自己的面包给主角的人,被关在笼子里的人,在主角被捉住后看到被做成“肉”的人,这些人的形象都是小黑人形象,他们都是失去了自由的人。小黑人将面包给主角让主角意识到了食物的重要性,目睹小黑人被做成肉让主角意识到“大人”的残酷,人类形状的肉映射着现实中被大人物以利益(肉)的名义无情扼杀的不听话的小人物,在梦里是给主角带来存活希望的人,也是让主角陷入噩梦的绝望。

2.小白人形象:躲在阴暗角落的人,为主角指引方向的人,能被主角拥抱的人,被主角咬杀的人,这些人都是小白人形象。在游戏了经常会出现这些小白人,会帮助主角也会因为主角点亮煤油灯而感到温暖。这些小白人应该映射现实中的朋友,经常受到朋友的帮助最后却被主角亲手杀死,这意味着主角在感受到饥饿的过程中丧失了某些东西。这里分析一下主角为什么要杀死小白人,在我看来主要原因有两点:第一点,饥饿;第二点,不信任。

饥饿意味着对食物(利益)的渴望,暗示现实中的主角的堕落;而不信任则是因为受到过伤害,游戏中小白人为主角献上食物是在主角因为饥饿被长手boss捉住之后,在经过厨房和饭店之间很长一段时间都没有“饥饿”,我认为这预示着主角在受到伤害后对陌生人和陌生食物产生了不信任的感情。

3.老鼠:随处可见,在主角离开厨房前有一只被主角咬杀,是主角第一个咬杀的生物。主角因为饥饿被鲜肉诱惑被捕之后,厨房的食物对主角失去了诱惑,但在饥饿感的驱使主角不得不杀死一只老鼠充饥。

4.五种怪物形象:

(1).水蛭:前期唯一的怪物,主角第一次饥饿前最常见的怪,畏惧光线较强的灯光。只是一些小困难,但一不小心也会夺取主角的生命。

(2).长手boss:一个口不能言、手长脚短,眼瞎、耳聪以及嗅觉灵敏的怪物,是映照现实中的某种伤害过主角的人。

从boss的形象分析,嘴被绷带封住意味着没什么话语权,手长意味着管的宽,脚短意味着行动力不足,眼瞎耳聪嗅觉灵敏意味着他办事只靠自己听到的声音和嗅到的气味。

游戏中他利用一个放了鲜肉的陷阱捕获了主角,主角醒来后发现他在用布将被捉住的没带帽子的小黑人包裹起来,从后面的剧情来看被裹起来的小人变成了肉。

从游戏流程来看,他有应该有两个职责分别是将逃跑的小人制成肉和管理图书馆,在图书馆里打开一台老式电视机会让他表现出怀恋的样子说明他应该是一个有故事的人。

游戏的最后在追捕主角的过程中被压断了手。

总的来说,这个boss在现实中应该是第一个在主角成长过程中利用欺骗的方式伤害了主角的人,并且映射着主角的监护人,最后主角为了拜托他的追杀利用门将他的手压断,这预示着主角为了拜托“他们”的控制无情的利用某种手段斩断了“他们”超出常理的“长手”。

(3).厨师:四个字形容,又丑又胖;这是一个集笨拙和敏捷于一身的胖子,跑起来比其它怪都快,但停顿动作十分笨拙,因为手短躲在桌子下就够不到玩家了。

负责处理各种各样的食材,也会追捕主角但对小白人不是很感冒,具体映射范围不详。

(4).食客:还是那四个字,又丑又胖,在进入主角身处的轮船前还能站起来,但在饭厅区域却胖到站都站不起来的程度了。

在捉捕主角的过程中靠爬行的方式移动,捉到主角后会吃掉主角,游戏最后被主角屠杀。

这些胖子应该映射那些饥不择食的大人,因为饥饿(贪婪)所以不择手段的吞噬着眼前的所有食物(利益)。

(5).女鬼:一个成熟的女性形象,被主角操纵的镜子打败,最后被主角咬杀。

个人感觉她其实映射着长大之后的主角,是主角畏惧的形象的化身,游戏中大部分镜子都是碎的,后期厕所出现一面没有完全碎掉的镜子被主角亲手打碎,还有最后用来对付女鬼的镜子也碎了。镜子不能照现主角的模样却是打败最终boss的必须道具,这意味着梦的主人无法认清自己,镜子映射着无法看清的形象是梦的主人对现实的某些真想的恐惧。

女鬼是游戏的最终boss也是梦里最强大的存在,是主角离开轮船的最后一道阻碍,也是主角不得不面对的最后的饥饿。

主角利用镜子打败女鬼,让她失去了力量,这意味着主角利用自己不愿面对的事物使自己所害怕的自己失去了力量,最后因为饥饿主角杀死了她获得了力量,这意味着主角也成为了和女鬼相似的存在。

5.小黄人形象即主角:

一个穿着黄色雨衣的小人。

第一次感到饥饿,主角获取了小黑人的面包,这是没有自由的人对主角的帮助。主角继续自己的旅途,第二次感到饥饿,了解到饥饿的可怕主角忽视眼前的陷阱饥不择食的夺取了老鼠们的生肉,看到小黑人被做成“肉”,主角对厨房和饭厅的食物失去了兴趣,第三次感到饥饿,放弃厨房里其它的食物杀死老鼠,第四次感到饥饿,放弃小白人递过来的香肠杀死了小白人,第五次感到饥饿杀死了女鬼。

这是一个在饥饿驱使下产生的蜕变。

二、收集元素

小白人(朋友):拥抱的小白人的数量决定了最终你登上光明之门时为你送行的小白人数量。

能点的灯(蜡烛或者煤油灯):成就,给他人带来温暖和光明。

陶瓷娃娃:成就,个人感觉像是封印了什么东西,因为打碎后会出现一团带光点的黑雾,就当它封印了黑暗和光明吧!

总结,为了到达充满光明的顶峰,在这个过程中主角第一次感受到了饥饿,在饥饿的驱使下被人抓住险些成为饭桌上任人摆布的“肉”,他摆脱了他人掌控,并将那些伸的过长的手斩断,逃离充满诱惑的厨房,但却在饥饿的驱使下杀死了老鼠(无关紧要的人),小心翼翼地穿梭在充满诱惑和危险的酒厅,但却在饥饿的驱使下杀死了小白人(朋友),最后获得镜子(打破虚幻的力量)的自己获得战胜女鬼(自己所厌恶的自己)的机会,但却在饥饿的驱使下杀死了女鬼并继承了她的力量彻底成为自己所厌恶的人,最后踏上了登上轮船顶峰的大门,却发现门外只是一座孤岛。

【小小梦魇1配置要求】

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:  Windows 7, 64-bit

处理器:  Intel CPU Core i3

内存: 4 GB RAM

显卡: Nvidia GTX 460

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

附注事项: SSE4.2 required

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:  Windows 7, 64-bit

处理器:  Intel CPU Core i7

内存: 8 GB RAM

显卡:  Nvidia GPU GeForce GTX 660

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

附注事项: SSE4.2 required

【小小梦魇评价】

很不错的游戏,四个场景依旧分别对应不同的童年噩梦来源,加之bgm和环境渲染的表现手法,可以给人带来电影级别的感官体验,不得不说,森林、学校以及最终章的表现都是非常有感染力的,医院我不评价。因为死的太多只剩下飙升的血压了,个人感觉属于那种全价买不算太亏,打折绝对血赚的游戏

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