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《奥特曼格斗进化3终极版》是一款剧情和配乐都沿用原著的街机格斗游戏,在本作中不仅画面得到了质的飞跃,同时人物角色方面也有一定的改变,格斗部分也有了很大的提升,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
《奥特曼格斗进化3》是由BANPRESTO研发的一款格斗类型游戏,于2004年12月02日发行,也是奥特曼格斗进化系列游戏中的第三部作品。随着游戏的一路走来,游戏的可选角色越来越丰富,画面、技能效果、音效等方面也有了长足的进步,这款作品也将带给大家更好的体验。
泰罗:
雷欧:
佐菲:
爱迪:
迪迦:
戴拿:
盖亚:
阿古茄:
高斯:
杰斯提斯:
杰顿:
爱迪:奥特模式十八个任务过关评级A以上,奥特曼都通过一次战斗模式,奥特曼都一次通过十大据点。
注意:不包括雷杰多,艾斯机器人,妄想赛文,邪恶迪迦和假戴拿。
佐菲:使用初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗按顺序通过一次战斗模式。若中途失败,接着那个奥特曼打一遍就可以,无需重来
阿斯特拉:战斗模式中雷欧使用“奥特双重闪光”击败所有敌人后出现
阿古茹:通关决战之日,再用盖亚在战斗模式击败阿古茹后出现
杰斯提斯:高斯VS杰斯提斯中,使用日蚀高斯击败杰斯提斯并通关后获得
雷杰多:在“高斯VS杰斯提斯”一关中获得评价A以上获得。但重启游戏后角色会消失,需要重新获得,但是可以用PS2模拟器临时保存
贝蒙斯坦:奥特模式“怪兽标本”任务中由贝蒙斯坦击败初代后出现
哥莫拉:奥特模式“怪兽殿下”任务过关评级A或以上出现。
杰顿:奥特模式“再见奥特曼”中由佐菲击败杰顿评分A或以上后出现。
达达:奥特模式初始任务全部B级或以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起出现。
葛洛卡主教:在双人战斗模式中使用高斯和杰斯提斯一起通关一次后出现。
雷德王:奥特模式“怪兽标本”任务中由雷德王击败初代后达达通关再击败初代出现。
双尾怪:奥特模式“两大怪兽袭击东京”任务评级B或以上出现。
巴克西姆:奥特模式“怪兽标本”任务中由巴克西姆击败初代后达达通关再击败初代出现。
邪恶迪迦:奥特模式“影之继承者”评级 B以上通关后,在战斗模式中使用迪迦随机遇到,击败后出现。
艾斯机器人:奥特模式“死刑!奥特五兄弟”任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后出现。
妄想赛文:奥特模式“激斗!爱迪对赛文”关卡评级A以上出现。
假戴拿:奥特模式“死斗!戴拿VS戴拿”评级B以上通关后,在战斗模式中使用戴拿随机遇到,击败后出现。
1、在对方按必杀技的键之前,你猜中他按的键,并且及时按下,防御成功。
如果对方用光线类的绝招,一般情况下可以完全防住,即不伤血;
有些体术攻击,就算猜中按键,不能完全防御的,但可以将伤血降到很低。
有些怪兽角色,就算对方放光线,你也猜中了,但是本身没有防御技能,还是会伤血,只是将伤血降到很低。
补:三个角色很特殊:
杰顿(在配招模式里 事先配备反射火球时)
爱迪奥特曼(配备反击萨库修姆光线时)
戴拿奥特曼的蓝色形态 。你使用这3个角色,防御(光线绝招)成功时,不仅不伤血,而且反弹一个绝招给对方。
雷杰多奥特曼(终极角色)的必杀技不可防御,他只要一放,就game over 了。
2、和拳皇这种游戏一样啊,敌人在你右边,你就左,方向键←,在左你就→,反方向移动,他攻击你就会防御
1.奥特模式(ウルトラモード/ ULTRA MODE)
初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物。每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。
2. 战斗模式(バドルモード/ BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽连续对战5个对手。前4个对手随机,最后一个为原著剧情对手,大部分奥特曼的技能需要通过此模式获取。有些奥特曼对战时会出现2个剧情人物
3.对战模式(VSモード/ VS MODE)
分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4.联手作战模式(タッグモード/ TAG MODE)
选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家。
5.技能装备模式(カスタムモード/ CUSTOM MODE)
可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。
6.练习模式(プラクティスモード/ PRACTICE MODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
7.教学(チュートリアル /TUTORIAL)
佐菲教泰罗基本的战斗技巧,新手可通过此模式熟悉键位。
8.欣赏模式(ビューモード / VIEW MODE)
我们可以对游戏中出现的角色、音乐、场景等进行欣赏,玩累了可以在此模式放松一下。
9.重放模式(リプレイモード/ REPLAY MODE)
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。
10.设置(オプション/ OPTION)
进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,音乐,存档管理等等。
注意⚠️解锁4、8、9模式需要通过一次战斗模式
依据必杀的威力和消耗眩晕值,大致可划分为SABCDE--几个级别(有超S级,但在游戏中标位S级,部分S级必杀伤害较大但低于超S,标注为S+,具体见下文),威力与所耗眩晕依次递减,同级必杀威力和所耗眩晕会有不同。如果同时装备多个必杀技,伤害等级会降低。其中装备同种技能下滑幅度小,装备不同技能则下滑幅度大。
攻击时对手眩晕的增长速度与我方使用攻击和对方剩余血量有关。除超重击○以外的任何攻击均可以增加对手的眩晕值,眩晕值满后对手无法防御任何攻击,但可以闪避。对手血量越少,被打满眩晕的次数越多,眩晕增长速度越快。有的必杀技击中对手后能增加对手一定眩晕值,这一点也会随必杀装备的数量而变动。装备的必杀技种类多,放必杀时对手不易猜中,需要的蓄力时间短;如果装备的种类少,必杀技命中后的伤害高,但蓄力时间长且易被防住。注:AI猜中技能的概率不会随你装备技能的数量而变动,有时即使你只装一个技能AI仍会猜不中。
如果被对手超重击击中,在对手放必杀时,可以通过不断摁方向键加快眩晕掉落速度从而阻止对手释放必杀,剩余的体力越多加快的幅度越大。
某些特殊必杀无法被吸收或防御,只可减伤。雷杰多的火花传说正常情况下不可防御,一击必杀。
个别必杀拥有越级(正向或反向)的威力,所需眩晕仍同本级别必杀,表中用【】标出。
奥特曼的援军攻击每场战斗只能用一次,可以增加对方眩晕,但无法对正义的角色使用。
加坦杰厄因为体型特殊,大部分体术必杀和少数光线必杀无法对其使用。
玩家1
在我看来,在任务之中会有剧情条件,只要达成条件就能够提升评价,达成所有条件后可获得S级评价,部分剧情会有单独成立的S级条件,不达成并不会影响其他的条件,但是达成这类条件将必定S级而无视其他条件,部分条件的达成将会牵扯到隐藏要素。个人感觉还是不错的。
玩家2
我觉得三跟其他几部奥特曼系列的。动画片是不大一样的,三的话就是一种很激动人心的,不同于其他奥特曼的服道化,我觉得三的服道化是更令人欣赏的,很好看,而且格斗起来也是那种激动人心,很刺激的。
操作系统:WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT)
运行环境 :DirectX 版本: 12
CPU:Intel i7-3820 @ 3.6Ghz
内存 : 8 GB RAM
显存: 8 GB RAM
显卡,芯片:NVidia GTX 970 OR NVidia GTX 1060 3GB OR AMD R9 290x OR AMD RX 470
需要存储空间:需要60MB-100GB可用空间
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