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《怪物猎人:世界完整版》是一款卡普空采用MT Framework引擎开发制作的奇幻冒险砍杀游戏,在游戏中,玩家将化身成猎人, 接受任务狩猎生活栖息在各种环境中的魔物。利用狩猎魔物取得的材料,制作更强的武器和防具, 挑战更强大的魔物,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
《怪物猎人:世界(Monster Hunter:World)》是由《怪物猎人》系列的正统续作,游戏首次采用开放世界设计,地图无缝连接,全新的怪物形象,游戏画面有了质的飞跃。可以说这次终于看到了高清版猎人,游戏机制将带来新的战斗系统和玩法。玩家可进行伪装,还有食物系统等等。支持单人与多人游戏。
推进主线剧情
在怪物猎人世界中通过完成剧情任务,可以探索的场景也会随之增加,可以挑战的自由任务的种类也会有所提升,这样一来就可以挑战更多的怪物。
此外调查任务和活动任务也会对猎人的HR有所限制,想要提高猎人的等级也只有依靠推主线剧情开启任务而提升。
除了任务之外,通过任务提升HR后还会有各种设施开启这些设施对接下来的狩猎也会有着很大的帮助。
所以主线也是一个不可忽视的关键。
选择合适自己的武器
《怪物猎人:世界》中拥有14种各具特色的武器。首次接触该作品的话还是推荐先把所有武器都试一遍,找到自己喜欢或者合适自己的武器。顺便也可以熟悉一下不同武器的操作,也方便在组队的时候和队友配合。
强化武器与防具
随着剧情的发展怪物的种类越来越丰富,战斗力也越来越强。由于不像RPG游戏那样角色升级之后各项数值也会有所提升,在《怪物猎人:世界》里HR提升了也好,你的攻击力也不会有任何提升。
输出和防御都是要靠武器和防具,这个时候就要来到工房区生产武器和防具了。 通过狩猎怪物获得素材后可以来到这里生产出装备,而生产出来的装备也可以通过强化变得更强,如果发现面对的怪物有些吃力不妨先收集素材之后再来这里转转。
4人联机组队
作为一个用素材制作、强化武器的游戏刷刷刷肯定是避免不了的。虽然本作单人作战难度并不算很高,如果能组成4人小队作战那样效率也会更加之快,打起来也会更加轻松。
所以想要快速收集到想要的素材不妨试试和路人一起联机或者叫上亲友组队刷爆。
了解相关情况
在狩猎之前最好还是先了解一下相关内容,毕竟知己知彼百战不殆。像炸弹、陷阱等道具如果使用得当的话狩猎也会非常轻松。
尤其是怪物的情报非常重要。每个怪物都有着不同的弱点,事先调查好怪物的弱点属性与弱点部位攻击时就能造成更高的伤害。
而且有些素材需要打爆怪物的指定部位才可以获得,不知道的话很可能就会白打了。
反复挑战,增强身手
通常首次接触这个系列的时候,很有可能会遇到不管怎么样都打不倒的怪物。当然可以呼叫大佬带过去,不过没有大佬之后还有可能依然是打不倒。
这种情况的话还是得靠自己,再拥有攻击力更高的武器、防御力更强的防具之后还要多加练习,熟悉武器的招式运用,并熟悉怪物的攻击行动。
多加练习提升自身技巧之后相信没什么怪物是打不倒的。
使用手柄进行游戏
虽然用键鼠玩也是一个不错的选择,但是作为一款主机移植过来的ACT游戏,手柄无疑是玩《怪物猎人:世界》的利器。
开荒技能选择
写给新人的部分技能解析:什么才是重要的?
mhw是一个简单的游戏,也是一个复杂的游戏。
它的简单之处在于:你需要做的往往只是把怪打死。
于是就衍生出核心的两点:
①不要死
②打出更高的伤害
基于第一点,有着一些常见的【生存技能】
基于第二点,各个武器,存在着自己打法的【核心技能】
而其中不少,是早期的装备就有的。
以下列出上面两点提到的,【实用的技能】
【体力增强】:最简单的,也是最强的提升血量上限(注意,可以和猫饭加成叠加,可以叠加),从100血到150血的察觉,我觉得已经不需要废话了
【昏厥耐性/耐绝】:简单粗暴的,让你被怪打晕的时间更短,或者干脆不会被晕,大部分新人的猫车往往都和眩晕状态有关……
基本上,解禁前最实用的【生存技能】就是这两个,其它也有【精灵加护】,【回避性能】,【快吃】,【防御】种种,只是,完全不能和这两个的作用比(防性归到核心技能里)
开荒核心技能
然后简单地列一下很多武器打法上的【核心技能】
也会为新人解释它们的作用
首先说一点:只要你的武器带盾,你会举盾,那防御性能强化永远会是一个实用的技能
大剑、盾斧、斩斧:集中(让你的蓄力/打瓶速度更快,尤其没有集中和有集中的大剑盾斧是天壤之别)
长枪:防御性能(因为频繁的防反,这个技能对长枪的意义不比任何输出技能低)
铳枪、盾斧:炮术(打炮和解的伤害就是一切)
弓箭:体术(射的更多,也能有更多的闪避机会),属性攻击强化(开荒时地位微妙)
双刀:严格来说没有,但开荒时期可以考虑跑者
片手,虫棍,斩斧,大锤,太刀,笛子严格来说没有上面那么重要的核心技能,大家可以靠喜欢比较自由地选择(本帖也会给出推荐)
关于轻重弩:实际上他们的核心技能是节弹……但这个技能出的很晚(差不多解禁才有),而且轻重弩的确不适合开荒
输出技能选择
关于常规的输出技能选择:误区与建议
先聊聊最常见的:攻击和看破
先纠正一个新人最常见的误解:攻击这技能怎么加这么少啊?没用啊?
mhw中的【攻击】加的叫【基础】攻击力,什么意思,每种武器都存在一个倍率,面板攻击力=基础攻击力X武器倍率
附上各武器倍率:锤5.2 剑4.8 笛子4.2 盾斧3.6 斩斧3.5 太刀3.3 虫棍3.1 长枪和铳枪2.3 重弩1.5 片手和双刀1.4 轻弩1.3 然后最低的弓箭1.2
根据这个,各位能有一个比较直观的了解。
再说看破,直接扔结论:在你解禁之前,这个技能【几乎没有任何作用】
是的,没有任何作用,会心率相当于暴击率,在成熟配装下,达人和攻击相当于相等地位的技能
只是,在本作中,高会心的核心是【弱点特效3】,而开荒时期拿到这个技能是非常困难的,没有弱特提供的基础高会心,三点五点的会心几乎没有任何意义
精神抖擞:提供还不错的会心,只是对萌新而言几乎只有灭尽头能提供,而且【操作不熟练的情况下】不适合除了盾斧和铳枪外的所有武器
弱点特效:输出技能永远的一哥……只要你打弱点稍微有点谱出这个永远是赚的
超会心:设定上的稀有技能,而且需要高额的会心才能发挥效果,除了苍火头和渣渣辉胸基本孔位和技能都很差,相当不适合开荒
匠:很多物理武器的核心,斩味是个非常重要的东西
以下是斩味对应的伤害倍率:红0.5、橙0.75、黄1.0、绿1.05、蓝1.2、白1.32
可见蓝斩和白斩对伤害的提升是非常巨大的,不必多言(作为参考,R8武器一级攻击大概是1.8%伤害提升)
属性强化:需要对新人说清楚的是:这一作属性攻击非常弱
作为参考,760的属性面板伤害很多时候只有40左右的伤害转换……而且最重要的
只有攻击频率高的武器(双刀弓箭)出属性攻击才有输出
一般分界线是长枪,比长枪慢的武器打属性基本是不值的(不考虑属性瓶那种……)
炮术,增弹:打法核心,无脑出
每十年一度,古龙们都会渡海迈向遥远彼方的新大陆。
为了解释这个被称为“古龙渡”的奇妙现象,公会组织“新大陆古龙调查团”,多次派调查团前往新大陆。
今次已是第五次派遣,为了追踪渡海的古龙熔山龙,一名猎人乘进了这巨大的船中⋯⋯
1、当濒死的怪物被麻痹、被地洞陷阱落穴困住时,我们对它使用“捕获用麻醉球”,可以捕获它。
2、麻痹怪物的手段,比较稳妥的是使用麻痹陷阱。如果用地图中的麻痹蟆“麻”住了濒死的怪物,你也可以对它扔“捕获用麻醉球”进行捕获,但这可遇不可求。
3、麻痹陷阱:陷阱工具在“补给物资所”购买 + 雷光虫地图中搜集,金色的虫子。
4、地洞陷阱:陷阱工具 + 网子,网子需要调和:常春藤叶 + 蜘蛛网,两者都需要在地图搜集。
5、在初期需要调和获得,不过在前期解锁植生研究所后,雷光虫、常春藤叶、蜘蛛网这些素材,都可以在植生研究所获得,类似于种菜养虫。
1、武器选择
怪物猎人世界里一共有14种武器,每一种武器都有其独自的优点与缺陷,对于初次接触的玩家来说,一定会迷茫过到底哪把武器比较好用,哪把武器最适合自己。
我推荐的方法是:找感觉。去找那种真正和你拥有共鸣的武器,别人的话你可以当作参考,但绝对不可以不假思索地采纳,这作有演武场,绝对是测试武器上手度的最佳地点,千万不要嫌麻烦,不要觉得浪费时间,请认认真真一个个试过去,然后找出你真正喜欢的那把武器,把他的每一个攻击方式,连段,攻击范围和伤害都熟悉之后,再试着去挑战更强的怪物。
2、心态问题
怪物猎人系列出了武器有很多种,怪物也有很多只,伤害有的高有的低,速度有的快有的慢,肉质有的好有的差,不同的武器对他们也有不同的对策。
很重要的一点就是:
不要贪刀!
不要贪刀!!
重要的事情说三遍
绝对绝对绝对
不要贪刀!!!
3、地图问题
是不是总是回避的时候滚到墙上?是不是总是逃跑的时候总是不小心爬上一个台阶?是不是总是一个超解下去发现站在斜坡上根本打不中?
背图就显得尤为重要了,比如哪里有台阶,哪里有石柱,哪些路可以用来逃跑,哪些地方可以用来乘骑。
至于武器打不到的问题,在详细了解地形的情况下,还需要对怪物动作的预判以及对自己武器判定的详细了解。
4、道具的使用与随从猫的成长
道具一直都是怪物猎人系列不可或缺的一部分,有回复药,有烤肉,有解毒药,也有投掷小刀,大桶爆弹,而世界里有追加了很重要的新要素:披风(恢复烟)与手弩。
世界中的小刀是安置在手弩上射出去的,灭尽第一次麻4发,第一次毒3发,此外,手弩还可以发射从地图上捡到的各种各样的石头,果实和一些特殊弹(包括那个很恐怖的种火石),每一种弹药都有自己不同的效果,比如爆裂果实可以惊吓怪物等。
1.擅用救援信号
你并不孤单!这个游戏,多人和单人完全不是一个游戏。除了无法体验合作的乐趣,诸如飞雷龙,角龙等魔物,是单人新人的劝退魔物!连上网,发出求救信号吧!老猎人们都非常热情,不出意外的话,大部分时候,一分钟内就会陆陆续续有大佬赶来帮忙。
2.和朋友们一起玩耍
虽然艾露猫很可爱,但是拉上朋友们一起会更有趣,尝试新玩法,一起狩猎,一起采集,一起探索,一起猫车!
进入多人模式后,无论来了几个人,怪物的血量都是同样倍数的,所以说,多人情况下,人越多狩猎越容易。
3.掉线了?学会放手吧
击出救援信号了,大佬来帮忙了!噫,大佬走了!?别丢下我!
嗯,恭喜你,你遇到了苍蓝星的一生之敌,50382!你的队友,掉线了!
然而,只要有人进入过游戏,魔物的血量就翻倍了!因此,只剩你一个人的话,放弃这次任务,重新接一个吧,否则,你一个人会打的非常,非常难受!
4.选择武器?去小屋练习吧
很多萌新看见眼花缭乱的武器都不知道如何选择。在此,除了不推荐远程武器开荒之外,比起听别人的建议,选择自己最擅长的武器才是最好的。
每个武器都在猎人小屋的锻炼区域尝试吧!(小屋内和猫管家对话)
推荐太刀和盾斧。太刀攻击频率,伤害,距离都很舒服。盾斧则功放兼备而且有爆发,并且在单人模式下不容易放空属性解放。
5.前期不要做太多防具
被眼花缭乱的防具吸引了?想玩怪猎暖暖?别急!你现在正处于【下位任务】阶段,换而言之,所有的防具都是初阶的。因此,选几套自己喜欢的一直穿到【上位任务】出现吧!下位防具是不能升级到上位的,因此以后都会卖掉的哦!
6.飞雷龙:浑身是宝
武器种类太多了!每个武器又有好多种!怎么选择呢,好苦恼啊。
答案:认准飞雷龙衍生就完事了!
前期弱雷怪多,飞雷龙的雷属性武器因此非常的万金油。
7.开荒少用远程
觉得近战总被打中,想用远程?不是的!远程可比近战要复杂哦!(而且前期伤害非常不理想!)弓箭想用好可不容易哦!而重弩轻弩弹药都是要钱的!用远程武器开荒,你可能会很难受哦。
8.不要舍不得吃猫饭
饿着肚子狩猎是很不明智的!猫饭可以暂时提升你的体力耐力总值,还有攻击力和各种特殊的BUFF,因此,不要舍不得那几百块钱,去找料理长美美地吃一顿吧!(aibo那也可以吃!)比起这几百块钱,狩猎中力竭倒下,可是会损失几千哦(后期是几万!)。
9.魔物打架躲起来
只想抓个毒妖鸟,这个会喷火的恐龙是谁啊,啊啊啊啊啊你不要过来鸭!是的,你遇到森林巡警了!因为魔物会有争夺地盘的情况,前期的你在没有臭味弹的情况下卷入战斗是很容易变成受害者的哦,逃走,或者躲进高草丛之中,等到其中一方离开吧!
10.我的猫呢?
单人/双人的情况下,你的艾露猫会和你一起狩猎,但是为什么他不见了呢?回营地看看,和猫猫说话,你可能不小心让他“待命”了。
11.资源调查所三人组
MHW也有每日任务哦!没错,就是一楼的三人组那!承接每日和登录奖金,可以获得调查点数和强化玉哦,记得领呐。
12.小动物
狩猎魔物的时候,请留心身边的小动物。所有的小动物捕获都会获得少量调查点数并且可以放在小屋里哦。**瓦斯,睡眠瓦斯青蛙则可以当一个临时陷阱,不过请注意对你和猫猫也有效哦。
13.掉帧打击
不得不说这游戏的优化比较迷,到后面你可能会遇到诸如钢龙炎王炎妃这种一个技能直接幻灯片的怪,我只能建议你某些怪去网吧打。
14.尾巴也可以挖
刚刚发现有新人不知道尾巴也可以挖,切断的尾巴也可以挖一个素材哦,别忘记了。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (必须为64-BIT)
处理器: Intel® Core™ i5-4460, 3.20GHz 或 AMD FX™-6300以上
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 760 或 AMD Radeon™ R7 260x(VRAM 2GB以上)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 48 GB 可用空间
声卡: 对应 DirectSound(DirectX® 9.0c以上)
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (必须为64-BIT)
处理器: Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz 或 Intel® Core™ i3 8350 4GHz 或 AMD Ryzen™ 5 1500X
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1060(VRAM 3GB) 或 AMD Radeon™ RX 570 (VRAM 4GB)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 48 GB 可用空间
声卡: 对应 DirectSound(DirectX® 9.0c以上)
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