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战锤:末世鼠疫2PC版是一款玩家能体验到PC经典策略PC斗争游戏世界完美乐趣的黑暗PC奇幻游戏,游戏中的背景仍然跟一代一样设定在中古战锤世界,玩家们在游戏内需要与一种变种的鼠怪进行激烈的抗争,努力达成既定的游戏目标,相比较上作,此作又有了较大的突破,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
《战锤:末世鼠疫2(Warhammer: Vermintide 2)》是《战锤:末世鼠疫》系列的第二作,该作是款第一人称射击类游戏,而背景仍然设定在中古战锤世界,玩家们在游戏内需要与一种变种的鼠怪进行激烈的抗争,努力达成既定的游戏目标,相比较上作,此作又有了较大的突破,至于充满紧张激烈的动作氛围绝对会让玩家们玩得酷爽!所以感兴趣的朋友切莫错过了!
女巫猎人的优点
不错的近战能力,不错的远程能力,有强力辅助技能,打BOSS还凑合
女巫猎人的缺点
远程续航能力一般,大招CD久且不能必爆(这大招那么长CD居然不是必爆的,等一波增强好吗)
天赋
女巫猎人的天赋在全职业中数一数二,非常的强
标记增伤:
标记增伤可以直接增加被标记目标受到的伤害20%,20%是什么概念?讲通俗些就是多一个魅力,本来40%披甲鼠人才能一箭一格暴风鼠,女巫猎人队长仅需20%配合标记即可
打BOSS时20%承伤等于BOSS直接少20%血
比如2100的BOSS,血直接减少420,节省了输出BOSS的时间
第一排:
20闪避范围,1格体力,30%弹药其实都是很棒的技能,如果非要选,20闪避和30%弹药会更优先些
一个主近战,一个强化远程,根据玩法不同来选择
第二排:
选白书增伤这个应该没争议,有白书直接增加15%伤害
第三排:
三个天赋都是可标记目标被击杀就触发,无需标记,比如队友射死一个特感,你也可以获得增益
选择主要是第1和第3,第2由于收益太低我们就不做讨论(人物一般120血,回2血,跟杀一只小老鼠一样的)
第1个周围有可标记怪死亡加10%攻速,这个对于主近战的女巫猎人队长来说是非常管用的,实战中覆盖率较高的一个攻速加成
第3个周围有可标记怪死亡增加8%暴击率,这个天赋主要用于触发武器暴击+攻速与看脸远程增加远程暴击回弹几率(非洲人莫点)
个人觉得两个天赋都还可以,第1个天赋可能收益更高些(本身暴击+攻速,再额外+10%攻速)
大招可以选择CD或者+时间,女巫猎人大招急需一个增强,现在是开了大运气不好一下不爆,那这个大除了推怪还有其他什么用?
装备
近战武器:刺剑(10混沌 5暴或2体) 特质暴击+攻速 西瓜刀(10混沌 2体力)
远程武器:十字弩(10混沌或10步兵 5暴) 特质爆击回蛋
项链(20生命 30格挡消耗) 治疗量+30%
魅力(10鼠人 10步兵) 药效+50%
饰品(5暴击 33诅咒) 炸弹+20%伤
女巫猎人由于有标记和白书加成的存在配装可以配的很花,仅需10鼠人配合标记与白书就可以做到十字弩1箭身体带走一个暴风鼠,仅需10混沌或步兵即可十字弩一箭身体带走绿裤子,刺剑10混沌+魅力10步兵可以做到近距离手枪一枪一个绿裤子,魅力10鼠人+10步兵既可做到刺剑一下轻击带走一个小老鼠,10混沌+10步兵配合白书标记可做到刺剑2枪带走黑头套,简单来说就是暴风鼠绿裤子双秒,鼠潮无脑清
所以要玩好女巫猎人武器的话最好用刺剑,并且对打枪有一定的熟练度,毕竟女巫猎人是个主近战的职业,刺剑的配枪可以大幅增加他的近战实力
鼠潮
女巫猎人最为一个主近战的职业,平时尽量少用弩射击,弩的子弹只射暴风鼠,特感与BOSS
鼠潮刚刷出来很密集时可以考虑开大射几发,运气好暴击一下子弹能回不少;近身后切刺剑,无脑平A
操作方法:AA推滑或推反AA滑,注意绕圈打和根据情况可以多几下平A
如果A枪用的不熟悉,就推反AA或AA推滑配合蓄力刺,值得注意的是,有白书时只需轻蓄就可以一箭刺死小老鼠
精英怪
暴风鼠:有白书标记一箭身体
盾暴风:有白书标记推推一箭
黑头套:有白书标记两枪手枪或弩两箭
狂战士瘟疫僧:有白书标记两枪手枪或弩两箭
混沌:标记后蓄力重刺,能刺头刺头(然而实战中刺混沌的头有点难,刺剑比较烦混沌)
特感
机枪与喷火需要标记后可以秒杀,其余特感标记后两下或爆头1下
女巫猎人的子弹一般用于处理特感,他与赏金不同,赏金不论什么配置只要有快速装填天赋都可以在放风和吸人传送走之前射死,女巫猎人经常一箭就传了
BOSS
女巫猎人打BOSS跟赏金差不多,毕竟有标记和白书的加成,也是属于爆发低,持续输出不错的职业,女巫猎人跟赏金不同,一般女巫猎人的弩是可以空出格子带暴击的,所以远程暴击率会略高些
这里上一张大招1下没爆射完子弹,0爆头,打混沌卵的伤害:
这种射击类职业打BOSS实战伤害肯定会有浮动,跟运气,爆头率,BOSS种类都有一定关系,说实话,女巫猎人说实话除了大招急需一波增强以外其他已经不算弱了,玩腻了赏金的朋友可以考虑去试试
单刷我一般是带BOT刷的,当然也可以和队友一起刷,带队友一起刷肯定比带BOT简单多,人和BOT操作强不说,人还比BOT听指挥,人说自杀,他马上找俩怪就没了,而BOT还各种坚持,导致风险提高,伟业和队友一起打时,队友只要站在起始点等你就行,有一些图可以直接全程跑过去,有些图有关底BOSS的得一路复活BOT最后一起打BOSS,能跑的图和队友打时最好到快结束再让他们自杀,省的路上一直救
举个例子:战争营地,完全可以让队友等你快到推车那再自杀,拉起来一起推个车打个BOSS就完了
具体什么时候自杀复活点在哪就要看自己把握了
如何脱离仇恨?
相比很多朋友都知道,这游戏一个地图能容纳的怪物是有限的,当怪物达到一定数量时则不会在刷怪和特感,具体数量是多少我没试过
单刷和带飞都必须利用好这一点,不论是跑还是打
操作方法也很简单:
暗影每一次隐身只要身边没有活的队友都可以清空周围怪的仇恨,只要在隐身结束前走的离之前引到的怪远一些,怪就不会追来
用同样的方法可以卡鼠潮卡特感,正常情况只要走一段拉一堆怪再脱离一次就没有特感和尸潮了(当然多数情况还是会有几个小僵尸小老鼠追过来,打掉即可)
每个图最适合脱离仇恨的点可以自己把握
举个例子:黑暗渴望,一开始那个坑道,下坑后要推车,可以选择在坑上面卖掉BOT再脱离仇恨下坑安心推车
关于过图时路边刷BOSS的处理
举个例子:我跑个森林,到洞口附近刷个封路巨魔
这里我们要使用一个技巧
BOSS跟小怪不同,不论你在多远的地方他都能追过来,而小怪是可以脱离仇恨的
我们只要把周围小怪拉个遍,拖到个角落一个隐身脱离仇恨,拉怪时寻找安全的适当空旷的位置,把BOSS引到那边去SOLO掉
在后面的视频中可以看到,我发现有巨魔后第一时间在洞口转了一圈,吸引到所有怪的仇恨,拉怪的同时我斟酌了下,洞口比较适合。随后一波脱离拉来巨魔SOLO掉继续前进
这个技巧在任何地图中都可以用,根据个人喜好来选择打BOSS的安全区,并制造安全区
几个关底BOSS难度排名
大门>深入敌巢>霍尔克奇>战争营地
正常情况我们打完一张图,身上一般都是有紫药水的,关底BOSS如果是跟BOT一起打,紫药水少不了
毕竟BOT战斗力真的很一般,关底BOSS拖的时间越长小怪越多,越难打
有一点一定要记住,我们玩暗影,只要不想si,基本不会si,利用好滑步带着小怪绕圈
现在所有关底BOSS都是可以在场地复活队友的。多复活几次队友配合大招找空挡输出BOSS,打过BOSS只是时间问题
路边的BOSS也是一个道理,只要我不死,迟早都能带走BOSS(这是暗影的一大优势,侍女则不行)
具体BOSS输出手法可以观看视频学习
路边BOSS难度排名
最难打的肯定是巨魔,巨魔被动回血,必须保持输出才能让他倒地,对操作有一定要求
好在巨魔只有竖劈和喷吐比较疼,横扫格挡后伤害很低,只要躲好竖劈和喷吐就能解决
第二当是喷火,喷火在正常完时是最弱的一个BOSS,远程打起来非常轻松,然而暗影这个近战就不好打了
中一次火基本一管血就没,打起来时最好找个柱子,秦王一番,时不时捞他一刀。
如果没有柱子找个墙角也可以;或用滑步来躲避他的攻击,好在他喷火判定不大
其他两个混沌卵和鼠巨魔就没有那么难了,打起来只要规避好它们的攻击,打掉这两只只是时间问题
当然要注意的是,BOSS经常会无视隐身追着打,开大绕背先注意下BOSS 的动作
天劫伟业词缀
哪些伟业比较简单,哪些伟业比较难?
最难的肯定是双箱子伟业了,一般是精英双倍+全精英+暴毙
这种伟业想过关要么0承伤要么一刀没,很多时候走在路上叮当一下就倒地
特别是地图窄并且路线单一的图(比如尖啸之锺),碰上这种双箱伟业要多尝试个几次,失败是正常的,主要看运气,同样是三个怪,有时候我走过去刚开始滑叮当倒,有时候就能滑过去,这不是技术能弥补的
• 残酷的4人合作游戏• 5个英雄
• 15个职业
• 15条天赋树
• 20+种敌人类型
• 50+种不同的武器类型
• 大量扣人心弦的关卡
• 英雄事迹系统
• 被动与主动职业技能
• 英雄独占装备获取系统
• 支持Mod(仅限PC)
可以看到以这两张图开局就会给你一个油桶,这个油桶其实就是一个征兆,不管是前方巡逻队,还是boss+鼠潮,都会刷一个油桶给你用来应对突发的情况。
不用仔细记哪些地方可能会刷巡逻队,只要有油桶的地方,那前面就要小心点咯。
因为最近有玩碎铁,打着两张图的时候开局刷了大哥队很正常,在队友要放弃的时候我拿起旁边的油桶往脚底一下A一下一丢,大吼一句“你算什么大哥,我才是你爷爷!”
于是举着我的锤锤在火中与一整队的大哥队搏斗(格挡)直到他们被烧死,从火里出来的我,身上的铠甲显得越发明亮...这大概是碎铁唯一能救世的操作吧。
巡逻队最多出现两次,当然腐化之地偶尔会有bug出现5队巡逻队交叉巡逻的状况(不知道有没有人也碰到),所以后面的油桶其实是给你boss+鼠潮用的,或者里面会刷新很过精英怪,如果你会熟练运用油桶,那么你在野队通关率会高很多。
再生速率是减少“彻底死亡后,你的被捆绑的待拯救角色刷出来的时间”。
因为制作组的汉化不太准确,建议你可以直接对比英文描述。
再生速率=Respawn Speed=完全死掉重生的时间。
复活速率=Revive Speed=角色倒地按E扶起需要的时间。
机制讲解
法师2有很多流派,但是玩了这么多流派还是觉得这个流派最强力。
全能王,可开罐,可清潮,可杀披甲,清特感,基本想不到有什么弱项。
天赋
这个流派的核心在于激光杖特质,暴击减大招cd和天赋的-30cd,由于特质和天赋都选择了-cd,散热就成了问题,所以手动散热是这个玩法的核心。
以下皆以天劫难度为标准:
天赋选择,有三个核心,一个是减少倒地的伤害(给钩鼠钩,给刺客扑)或者就是最好的输出方式。
第二个是暴击回白血,由于激光杖的特性,你不可能指望真的左键烧死一堆怪吧,相反点出暴击回白血,只要对着怪群扫几下白血就满了。
第三个就是大招-30cd,这个没什么好争辩的。
装备选择
1.近战,随意,洗出暴击即可,特质随意,推荐减少体力值消耗。
2.法杖,激光杖,特质暴击-cd(核心)词缀洗出暴击即可。
3.项链,词缀,生命值没啥好说的,我另一个洗的范围伤,特质,联结治疗(核心,)由于我们是用激光杖来回白血的,所以并不能指望随时用白血来减散热,一个好的法师几乎不会掉什么血,除非给怪围,远了左键,近了排云掌接解除一切烦恼。
其他,洗出暴击,诅咒抗性,另一个我洗了鼠人,混沌。
打法
我们主要的任务就是清鼠潮,站好守点,远处利用左键的高频率触发暴击,刷新大招,(打头频率更高)对着怪扫一扫两秒一个大不是吹的,这里推荐温度过红就散热,由于不是每个位置怪都会来的很密集,所以当怪零零散散时大招很容易刷不出来导致怪近身,所以这时候就要留点热量打排云掌。
这里我们可以有节奏的排云掌,散热,这时候热度会低于红线很多,然后可以再打出两次排云掌,再散热,循环至怪清完就行了,这里注意要合理运用躲闪,通常用在散热后,别给小怪摸了,也千万别自曝,坑队友是一回事,主要是很尴尬的。
各种怪的打法:
小怪:炒菜一样。
风暴鼠:对着头左键滋三四下,左键加右键点杀,或者一个大招。
带盾风暴鼠:左键烧开盾,左加右点杀,或者一个大招。
各种特感:全部一个大招的事,f住可锁定,水蛭,术士,可以听声音扔大招就完事了,看情况,刺客鼠防止逃跑一直左建烧也可以,没大招的时候,控好热左加右点头就行了,基本你点的准很快都能秒杀。
狂战士:远了左加右猛点,进了打排云掌往后闪避。
混沌大哥:天劫的噩梦,打天劫最恶心的就是带盾的风暴鼠和大哥,特别是刷鼠潮的时候,所以优先秒杀,主要是推不开能卡位伤害高还难打,大哥一半是用左键烧一下烧出大招左加右一个大招就死了,暴击出了左加右一下,一个大就死了,没大招就慢慢点吧。
其他时候大招都可以随便扔,但是打boss最好留大,平常时候左键滋就行了,大招关键时候可以救队友一命,特别是混沌卵,大招可以打断吃人,包括一些地图打出各种地形杀也是一种妙用。
相信大家一定被更新后三四分钟一掉线的状态折磨的不行,下面说一个临时解决办法。
如果想正常玩游戏,进游戏后切忌去按【打开锻造、天赋、装备】那个界面,这样你就可以安安心心的玩了,基本不会后端错误掉线。
如果你出了红,想洗属性,又受不了一洗就掉或者想大量开箱子了,就需要打开【steam设置】,选择【下载】,把【下载地区】改成第一个【阿根廷】或者【欧洲国家】。
实测洗属性半小时,没有后端错误。
然后你又想继续玩的时候,把【下载地区】再改回所在城市,因为不改会有延迟,网络好的也可以尝试与外国友人一起玩耍,可以UU加速器加一下速连接更稳定:点击进入
PS.也有朋友试过洗一次属性就关闭一下界面,然后再洗,也没出现后端错误,仅供参考。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
处理器: Intel Core i5-2300 @ 2.80 GHz / AMD FX-4350 @ 4.2 GHz
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5870
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 85 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 10
处理器: Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 970/1060 or ATI Radeon R9 series
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 85 GB 可用空间
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