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Xara3D5绿色版(3D文字动画制作)

大小:1.40M语言:1.40M 类别:动画制作系统:WinXP/Win7/Win10
简介|文章|评论
版本:v5.02 for WinXP/Win7/Win10时间:2022-04-22
软件介绍

Xara3D5绿色版(3D文字动画制作)是一款能够帮助用户轻松制作出各种3D文字类型,为3D文字动画制作提供了便利的制作3D文字的工具,支持各种特效,各种特效自己调整即可。界面简洁,功能却十分强大,只需要短短的几分钟就可以做出很棒的专业动态 3D 文字,即使新手也可以很快入门。

【Xara3D5绿色版(3D文字动画制作)软件介绍】

Xara3D5绿色版(3D文字动画制作)是一款非常好用的3d文字制作软件,这款软件的功能单一,能够专业的为你辅助进行设计。软件使用的简单方便,教程就在下面,喜欢的朋友可以参考一下。软件在当易网下载之后解压就可以使用。快来下载试用吧!

【Xara3D5绿色版(3D文字动画制作)软件功能】

1、多样的背景图案

文字、按钮、平板以及平板加镂空等背景图案在这里用户可以随意进行添加。

2、属性的多样设置

用户在进行文字的添加的时候,可以在这里进行颜色选项、文字挤压选项以及材质选项等多种属性的设置。

3、导入/导出的多样化

在这里用户可以导入动画、图案以及风格等属性的导入,同样导出也一样。

4、可查看的多样性

在这里用户可以查看相应被导入的图案的相应的属性,例如颜色、材质等。

【Xara3D5绿色版(3D文字动画制作)软件特色】

1、软件界面简洁,功能全面,非常的小巧精致

2、支持动画播放、暂停和实时预览

3、软件下载使用免费,完全没有功能限制

4、支持全中文作业界面,

5、支持图案、文字、边线边框、材料选择等二十多项功能

6、软件操作简单方便,轻轻松松就能够做出非常专业的3D动态文字

【Xara3D5绿色版(3D文字动画制作)使用教程】

一、 将xara 3D 预设的文字内容换成我们要的内容。编辑文字内容有两个方法,一个是在Edit菜单中选Edit,或点击工具栏上的“显示/隐藏”光标,这时主窗口中即会显示光标,你可以像在其他程序中一样方便地对文字进行选取,删除,替换等操作;另一个方法是点击工具栏上的“文字编辑”按钮,这时会出现文字编辑窗口,而且文字工具栏会同时出现在此窗口中。

二、 现在我们点击“文字编辑”工具,然后在文字编辑窗口中把原来的文字改成“新潮电子NewSoft”,分成两行。

三、 点击工具栏上的“对象厚度”按钮,出现一个浮动面板,上面的方格(Color)表示当前的对象颜色,如果当前对象表面是使用纹理而不是颜色,则会用网格表示,点击这个方格可设定对象的颜色。中间有两个按钮和两个选项:左边是表面的反光特性,Matt表示对象表面不反光,Gloss 表示对象表面有较好的反射特性;右边的两个选项,Front Face决定是否显示对象的正面,Back Face 决定是否显示对象背面。下面的按钮Outline是“空心”按钮,按下后对象变成空心的,同时在它的右边可以设定边缘的厚度。最下面的一个Depth是设定对象的厚度。

我们把对象厚度设定为20,关掉对象厚度窗口。

四、打开“对象边角”按钮设定边角,xara 3D 里面有15种边角特性,除了常用的30度、45度、60度的边角外,还有圆滑、向前伸出的圆角/方角/尖角、向侧面伸出的圆角/方角/尖角、向前面和侧面同时伸出的圆角/方角/尖角等。下面的两个选项是设定对象在转角处的斜接是Miter(尖锐)还是Round(圆滑),最下面就是边角的高度了。

在这个例子中,我们选取Round faced (向前伸出的圆角),高度设定为18。

五、接下来看看阴影的设定。点击“阴影”按钮,出现阴影浮动面板。

上面的选项是设定是否产生阴影,下面的两个选择按钮分别设定产生阴影的方式,方式1 是将对象模糊后做成模拟阴影,方式2 是产生真正的投影阴影。再下面是当前的阴影颜色,点击显示颜色的方块可重新设定阴影的颜色,最下面两个是阴影的透明度和阴影的模糊程度。

我们按照默认值设定,即方式为1 ,颜色为黑色,透明度为75%, 模糊度为12。

六、接着是设定纹理,点击“对象纹理”按钮,会出现纹理设定浮动面板。

这个面板上有四个滑动条,分别是:纹理的比例、X方向的偏移、Y方向的偏移和倾斜角度。左下角还有一个Load texture 的按钮,点击这个按钮可以调入xara 3D自带的纹理或你自己创建的纹理,纹理的格式可以是Bmp,Jpg,Gif,Png四种格式之一。我们接受它的默认纹理——木纹。

七、再看看动画方面的设置。点击“动画控制”按钮,出现浮动面板。

最上面的Frames per revolution 是总帧数,下一行的Frames per second 是每秒帧数,第三行是第一帧和第二帧之间的暂停时间,通过设置这个数值,可使对象在开始运动之前,有一定时间的停顿。下面是运动的方式,共有三种风格:Rotate(旋转)、Swing (摆动)和Pulsate(跳动),每种风格又分成两种,其中1 是整体运动,2 是各个字符独自运动。如果选了“旋转”,左边有三个选项,第一个Front face only是在旋转的时候,只有正面出现,其实即是旋转180 度,第二个Text是决定文本对象是否旋转(如果取消,则上一项也不可选),第三个Lights是决定灯光是否运动。右边上面一个按钮是旋转的方向(顺时针或逆时针方向),下边的三个分别决定旋转的轴心。如果选择“摆动”,会出现摆动角度和旋转角度、旋转轴心四个按钮。如果选择了“跳动”方式,会出现最小尺寸的设定,下面两个选项,Shrink是跳动时由大到小(收缩),Grow是跳动时由小到大(增长)。本例中我们将运动方式设定为Rotate 2,顺时针,绕Y 轴旋转。

最后看看灯光。点击工具栏最后面的“灯光”按钮,会出现如图九的灯光设定画面,xara 3D 支持三个灯光和一个产生阴影的灯光,你可在画面中拖动各个灯光的位置,双击一个灯光则会出现灯光颜色的设定,xara 3D 的灯光亮度通过灯光颜色的亮度来控制。经过以上步骤之后,一个漂亮的立体文字造型就完成了。

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