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特有的军团体系的装备,让你的军团更加强大!天天帝国手游官方版中是以古罗马战争时代为背景的策略塔防游戏,天天帝国手机版下载地址中玩家可以同时多人在线战斗,可以召唤传说中的凯撒,斯巴达等大英雄,为他们打造装备,天天帝国手游官方版与他们一起战斗吧!
首先这个不是养成游戏,策略味道更浓。多掠夺,资源就多,肉和铁就多,窝在家里只靠收成的想法不靠谱。
前期优先升粮仓,然后才是金库。因为前期只要肯打,粮食巨多,经常满仓,搞得我压力山大。建议一天能玩个1小时的人,第3天升出4级执政厅后,先把粮仓升到20万(2个9级粮仓),然后第4天升到50万(2个10级粮仓)不是问题。这样一直可以撑到6级执政厅都不用怕爆仓。
初期送的钻石很多,怎么也够买2个工人,但如果前期希望发展快一些,那至少买1个,其他钻石用来秒建议时间,快速升5本小学毕业(毕业标准下文说哈)。工人数量前期影响不大,后期多一个工人有时候等于多保住一百万以上的资源。
尽量集中在1个小时内掠夺,我见识过个别人一天都不怎么下线的。。。发展特快,抢的资源多得爆仓时,用送的钻石秒建筑时间。5级执政厅之前,秒建筑时间我表示很便宜。
3级执政厅之前破墙靠骑兵,解锁骨头后你算是幼儿园毕业了,出门撸人的赢面大增,因为城墙不再是不可逾越,花较小代价就能接近敌方大炮,实现破袭。
这时候面临兵种升级。前期对手一般墙薄塔弱,所以建议暂时扔一下防御建筑,资源先去升兵种,保证前期抢到更多资源。至于升2级步兵还是2级弓兵看个人喜好。弓兵能越墙攻击,缺点脆皮,属于高风险高收益,适合应变和操作比较好的人。步兵耐揍,可以扛着打,稳定性好。我升的2级弓兵,毕竟后期还能防空。
步弓不建议都升,选步兵就别选弓兵了,升级的时间和资源都关系前期发展。
无论胜负,出战的士兵不会回来,但战胜的英雄只要不挂就会归来,谁让他是主角呢,而且这个主角死了也能免费复活,这算是最省钱的主力了。。。英雄满血的标志是这家伙又开始到处蹦跶了。
出战的士兵不会回来,意味着每次出战有固定成本,计算成本是这类游戏策略的一部分,否则。。。我们以后就会看到满天的RMB龙在飞,相信你不会为这种游戏花时间的。
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