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君王天下iPhone版

大小:62.28M语言:62.28M 类别:iPhone无线共享系统:苹果
简介|文章|评论
版本:v1.2 官方苹果版 for 苹果时间:2024-11-29
软件介绍

虎躯一震让你尽显王者风范的游戏你感兴趣么,君王天下iPhone这个苹果手机角色扮演游戏可以让你有这种体验哦,游戏不仅在画面上制作精美,内容上也相当丰富,让你玩起来绝对不会感觉枯燥呢,君王天下iPhone版这么好玩的苹果游戏你喜欢么。

君王天下iPhone版

君王天下iPhone版游戏玩法:

一。任务

首先要去查看每日任务,每日任务的主要作用是获取军功和刷书,当然卖点书也不无小补,在出黄书任务以前我一般都是以军功高的任务为优先,当然具体做哪种任务这个得看实际情况,反正顺便达到你刷威望,刷甲之类的目的更好。这里特别要指出的是,各种各样的刷书攻略都是浮云,只能当个精神寄托好了,不要寄望按攻略来就能提高出书的几率。换位思考一下就知道了,设计游戏的人不可能在一个既无文化底蕴,又无深刻内涵的地方给你设置规律,他自己又麻烦,如果规律被摸透了反而更不妙。

不过有一点点小原则还是可以的,一般从第二天开始少量的刷下,这里刷的意义其实也就是把一天出当前最高星级任务的机会从6次变成了更多次而已,就单次完成任务出下一个任务而言那是不会受你做何种任务,什么时段,什么频率以及其他各种非主流做法影响的。这样应该能比较有机会上个8星,不要在8星以前大量的用金币刷,那很浪费。上了8星以后要不要花大量金币,这个看个人了。

这里附带说一下,刷书,委托马和披风,这些都是纯运气因素,可以拿买彩票来做比方了,就单次而言都是随机的,你投入大,那么你获得多个单次的机会去碰运气,所以最重要是4个字:量力而行,留下你一天发展所需,其他的才去做这些。要不然大部分人是倾家荡产,再也玩不下去,当然这也是一种选择了。

君王天下iPhone版截图

二。生产与征收

一般做完任务我会去进行生产与征收。首先谈生产,这个真没什么好说的,贯穿全文的四个字,量力而行。钱多就多投入,钱少就少投入,但是如果决定投入的话越早越好,生产花的金币多了尽量点上暴击,这样后期每天都会受益,我个人是只做到完成活跃任务,呵呵。关于单一生产还是同时生产的问题,这个就见仁见智了,单一生产在前期甚至是相当长一段时间里都会比同时生产更具效益,但是对于我准备把7服玩到倒闭的玩家来说,我是坚定不移的同时生产的,而且以前从20%提到30%,难保以后不会到。。。这段算我yy了。

征收这个只要不是活动期间最好是坚定不移的保留35次征收次数,强制征收还是量力而行,我个人是只强制2次,如果前一天服务器出问题了,那么很有可能会有补偿的情况出现,那么就晚点看情况再征收,在线任务和活跃度任务和军功也经常作为补偿条件,所以征收和这2种任务还有军令的消耗如果服务器出问题最好观察一下再决定。

征收还有一种例外的情况可以不保留,这就是在开服第一天想速度升威望出武将和官职奖励排行的最后2天(如果金币多可以到最后一天,因为这个当天征收越多次cd越长),希望能碰到威望任务,这个时候可以不必保留,做任务可参考征收事件大全,这个很多地方都有,文章的最后我也会把相关的资料

三。俸禄和投资

然后我会去领取俸禄,俸禄这个东西尽量在官职(系统官职)高的时候去领取比较好,然后如果你当前没有国王封的官职,而今天又有可能做官,你可以留着晚上再来领取俸禄,享受2-3倍的好处。投资这个我是在官满以前是必须投资的,这个在当天主城等级最高的时候投资最好,如果你能切换地区,也可以去繁荣度低的城市投资,在繁荣度高的城市征收。威望目前在官职满了以后只能用于刷粮食,不过这个性价比很低不推荐,而且以后威望也许会有别的用途,暂且存着吧。威望武将的资料很多人都有,我就不在这里细说。

四。种田和采矿

矿和田在前期收入不高的情况下是尽量的占吧,特别是先人一步到高等级地区的时候。后期收入高了可能会有更多占与不占的选择。这里说到粮食,尽量在升级的同时卖粮食这个技巧大部分人都知道,我就不细说了,如果没有足够的实力占到好田,在粮食最低价的时候从黑市买粮也是一种选择了,唯一要注意的就是,在每日任务做完以前最好不要把粮食清仓,免得遇到想做的粮食任务。

五。贸易

1.85新增的贸易系统是收入的另一个来源,也没什么特殊的了,基本原则就是低买高卖,用cd长量大的产品做长线投资,cd短量小的产品做短线投资,这个比较适合在线时间长的人,最好前期多积累一些银票做资本,在每天能有稳定收入的情况下再去换银币比较好。

君王天下iPhone版图片

六。金币

之前说了一些主要的银币收入来源,当然征收和活跃度,在线任务的时候也会得到金币,但是最快的金币来源就是充值和各种赠送的卡。只要长期玩我建议还是要冲个10元钱的,这是性价比最高的,冲100送200金币还有银币送。然后想稍微玩好点,那就是v3和v4里面选了,因为v3有关键性的强化暴击,v4也有用10金币完成任务这个好福利,想想没有令接到高级书任务让你去完成x个征战的无奈吧,而且我个人觉得6个令比10金币重要,特别是前期。

金币的开销,首先就是强制征收和强制生产了,至少要完成活跃任务吧,还有开训练位,开建筑队列,开仓库这都是硬性消费,看个人财力到合适就行。金币性价比最高的地方是洗属性,往后依次是训练,洗装备(红以上,最好是紫色),强制生产,任务之外的强制征收,当然根据个人金币的拥有数量重要顺序可以自己衡量,但洗属性始终是我认为性价比最高的,洗练我后面会专门讲到。

七。建筑

有了收入自然需要消费,量入为出是必须的。先来讲下建筑。建筑是属于支出,但是建筑之后完成的任务又可以得到收入,在前期是收入大于支出,在后期就是收入小于支出了。主城等级决定着其他所有建筑和武将的最高等级,军机处决定科技等级,商店决定装备等级,校场决定训练等级,这4个建筑是最重要的,我一般这4个建筑的等级是同步的,除了冲孟获奖励的时候,主城和军机处可能比其他的等级高,因为这个时候可能军功足够而银币不够。第二重要的建筑是账房和民居,这个决定和军团科技,繁荣度,民忠一起决定了你的征收收入,而且账房还提高作坊收入和征收获得金币的几率,所以账房又比民居重要一点。所有其他的建筑我定义为其他,需要的时候就升级吧。

不要在主城的等级和校场的等级不同步的时候突飞,因为突飞消耗的军功是和主城等级成正比,而获得的经验是和校场等级成正比,后果你懂的。

很多新手都把大量的金币浪费在建筑cd和各种cd上,包括我以前也是这样,其实把握好节奏不需要猛刷cd的。不看情况的消除cd也是消耗金币性价比最低的选择,没有之一。如果你即将要升级一个cd很长的建筑,那么先看看有没有cd比较短而又没到变红程度的建筑可以升,这样同样的cd可以多升级一些建筑。

关于cd这里我专门说一下,征战cd,征收cd,强化cd,突飞cd这几种在你有时间的时候不要直接就点红,稍微留意点余地比较好,这样不会有看到处来了用金币换军功之类的纠结,留有余地和量力而行是我本文的主旨。

军机处里的科技和阵法选择你适用的就好,特别在军功不充裕的情况下把军功平均的分配到你需要的科技,具体的科技和阵法我也不做介绍,这是基础知识,玩一段时间就懂了,唯一一个比较重要的转折点就是65级出减伤害科技,这个决定你要不要升过60级,这个自己衡量。其实不脱离第一集团太远的压级还是有作用的,只要能和第一集团一起刷军团,等级还是低点的好,特别是在出了坑爹的新科技,100级刷吕布都需要半年才能刷满6个新科技所需的军功,巨坑啊。顺便说一下啊,大概一种新科技满级要200万到300万军功,做活动的时候刷一天吕布也才赚不到10万,所以在新科技升级到一定程度我是以突飞为优先的,这样可以更有效率的加强实力。

商店可以洗练装备,根据vip等级可以开不同数量的孔,普通洗练和金币洗练的区别在于,金币洗练可以锁定你想要的属性,而普通洗练是完全随机。关于洗练,我还是只有量力而行4个字可说不要为了一时的冲动去猛洗,一个2孔的装备我当然也想洗出高战防和高普防,但是我只洗出了黄的的普防带兵,因为是给刘表用的,这样我也可以满意了,当然每个人满意的标准不同,但是勉强的后果多半是金币银币两茫茫。

该游戏暂未推出,敬请期待,数码资源网第一时间为你提供下载。

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