AE教程-用AE自带的插件完成的动态水珠
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点击下载这是完全用AE自带的插件制作的,没有什么技巧,只是说明一下用到的几个插件的功能。下面是具体做法。
第一步:建一个合成,尺寸为100*100。背景色设为如图浅蓝色。
(设置COMP背景色,按CTRL+SHIFP+B)
第二步:制作水珠主体
在合成中建一个白色SOLID。尺寸同合成。
为SOLID加两个CIRCLE。参数如图
(CIRCLE在EFFECT里的GENERATE下)
第三步:制作水珠暗部
再建一个白色SOLID,尺寸同COMP。
给这个SOLID加两个CIRCLE。
参数如图:
第四步:制作水珠高光
新建白色SOLID,尺寸同COMP。
再如图加两个CIRCLE,并对SOLID进行POSITION、SCALE和ROTATION进行设置。
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第五步:制作水珠动画
建调整层。为它加TRANSFORM和TURBULENT DISPLACE。参数如时间线上。所有调整过的参数都列出来了。图中数值为关键帧的数值。
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