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Photoshop教程-梦幻冰火天使终极鼠绘

作者:网友整理
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摘要

本文介绍如何使用Photoshop合成制作一张冰火共存的展翅天使作品,涉及photoshop的抽出、扭曲、云彩、照片移花接木处理等多项综合技巧

笔者本次给大家带来冰火天使的详尽绘制教程,力求将冰火两重感觉都赋予到天使身上,给大家带来不一样的视觉感受,更多的方法还要请大家多多指教,共同进步。先看效果图。  

Photoshop绘制冰火天使最终效果图

本次“冰火天使”这个效果图运用到了PS的几大功能的综合:

1、“抽出”功能制作升腾的“冰气息”
2、“扭曲”功能制作天使翅膀骨架部分;
3、“云彩”、“径向模糊”功能制作火焰部分和背景部分
4、“移花接木”制作天使的身体和头部。

本次教程如同笔者其他教程的风格,仍然是把天使的身体拆分进行制作,大概分为“冰气息升腾”、“身体”、“翅膀”、“翅膀火焰”、“渐变修饰”以及背景部分。请大家整理好思路,做好准备,我们即将开始打造“冰火天使”的过程。

一、创意、素材的制作及收集

设计思路:天使在一开始就设计为冰火,即从冰的气息中升腾,然后张开火焰翅膀,进行强烈的对比;因为标题为《BLEACH》即“净化”的意思,所以在颜色上运用了蓝色调,背景上只有远一处为比较明亮的地方,突出天使的“净化”意义。

1、素材制作

在素材的制作上,我们要用“火焰”的纹理来制作“冰的升腾,”即:先制作出火焰,之后用抽出功能,抽出纹理部分,经过后期的处理,再加上颜色,制作出冰的散发气息。

火焰的制作

A:新建文件500X500,设置前景色为黑色,背景色为白色(快捷键为字母D),执行菜单—滤镜—渲染—云彩;之后再执行菜单—滤镜—渲染—分层云彩,并按CTRL+F三次进行滤镜处理,达到火苗缭绕的效果。如图1。  



图1 云彩效果的渲染

B:将背景层复制一层,改变图层属性为“线性减淡”,并调整合适的不透明度;选择背景层CTRL+F两次进行滤镜重复,得到图2的效果。如图2。  

图2 更改混合模式 增强云彩效果

C:点图3示红圈的“创建新的填充或调整图层”按扭选择“渐变”。

填充黑色到透明渐变,样式为“线性”,角度为负90度,缩放为50%,然后将本层图层模式修改为“线性光”,不透明度80%。如图3。  

图3 填充渐变

D:点 “创建新的填充或调整图层”按钮,选择“渐变映射”,渐变类型选择“框”,设置弹出的“渐变编辑器颜色分别为黑色、火黄、黄、红,点确定按钮退出“渐变映射”即可完成第一张火焰素材的制作。如图4。  

图4 完成火焰素材的制作这张素材在以后要制作天使的火焰翅膀部分。

现在给出另外一张收集来的火焰素材图。如素材1。

火焰素材图

还需要收集一张美女的图来制作天使的身体。

素材2

2、素材的处理

这个部分我们要用到“抽出”功能来抽出透明的的色彩部分,虽然抽出的是黑白色,但却不同于“去色”功能,因为我们要的是这个图形的轮廓方便后来的后期效果处理。

打开素材1,执行菜单—滤镜—抽出,用笔刷“刷绿”火焰部分,强制前景色选白色,其他的默认,得到图5示。如图5。  

图5 用笔刷刷绿火焰部分后强制选前景色为白色用同样的方法打开另外一张火焰素材,抽出火焰的局部得到图6。图4的火焰备用以后制作翅膀上的火焰。这里要注意的选择合适的部分,要仔细观察素材图片。  

图6 抽出火焰的局部

二、冰火天使的制作

根据自己需要建文件的大小,这里笔者建了一个800X600的文件,如果你想打印的话,分辨率要选择300或以上。强烈建议在制作每一个部分的时候建立“图层组”因为这个图需要用到大量的图层,如果不建组的话,会给后来的只走带来巨大的麻烦。

1、气息的制作

这个部分我们主要用到“径向模糊”。径向模糊的功能就是俗称的“打散”功能,把一个图形制作成扩散的“擦拭”效果。

选取图5抽出的火焰素材部分,并复制一层,上面一层填充颜色“1D7095”命名为“气息”,下面的那层执行菜单—滤镜—模糊—径向模糊,模糊方式选择“缩放”品质选择“好” 数量选择“80”,不透明度为70%;为了加强升腾缭绕的效果,将蓝色气息层再复制一层,同样进行“径向模糊”。如图7。  

图7 利用径向模糊制造升腾效果

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打开抽出的火焰素材图6,复制3层,从上到下命名为“模糊1”、“本层”、“模糊2”,模糊1和2执行菜单—滤镜—模糊—高斯模糊 数值2.0。本层可以根据需要进行拼接制作出升腾底座的效果。为了营造出升腾的效果,“模糊1”可以填充淡黄色,这样在光感上显得有梦幻的效果。如图8。    


图8 模糊后进行适当填充 得到梦幻效果

这样就制作好了。如图8-1  

图8-1 升腾的冰气息底座制作完成

2、天使腿部的制作

这个部分原理如同升腾的制作原理,都是内部及边缘发亮,周围有环绕的气息,在视觉上给人一种升腾、扩散的感觉。

A:使用钢笔工具勾勒出天使腿部的曲线图形,填充白色,命名为“腿部”,然后复制一层命名为“模糊层”拖动到“腿部”层下。方,执行菜单—滤镜—模糊—高斯模糊,数值7.0。如图9。  

图9 制作身体的梦幻效果

B:新建一层命名为“颜色”,钢笔工具勾勒出图10路径, CTRL+ENTER转化成选区,填充颜色1D77A2,并调整不透明度为30%,制作出天使腿上的“冰”纹理,这个时候还需要用低透明度的橡皮工具轻轻檫出“螺旋”纹理,并用加深减淡强化纹理深浅的效果。如图10。  

图10 制作出天使腿上的“冰”纹理

C:冰气息的制作。这里还是需要用到图5的抽出素材。多边型索套工具勾勒出合适的部分,CTRL+T调整样式,放到“腿部”层下面,并填充颜色“1D77A2”,为了更朦胧一点,可以适当的进行高斯模糊,具体数值自由设定只要显示的比较朦胧即可,然后复制一层,执行菜单—编辑—变换—水平翻转,刚好一边一个扩散的“冰气息”效果,如果升腾的朦胧效果不明显,可用比较低透明度的橡皮工具檫一下,再用模糊工具轻轻地涂抹。如图11。  

图11 冰气息的制作

结合升腾的底座,两个部分的结合部分可用比较轻的模糊工具轻轻地模糊处理,但不要有太明显的痕迹。一个从冰封中升起的部分就制作完成。如图11-1。  

图11-1 制作从冰封中升起的部分

3、天使身体的制作

这个部分我们将要用到“移花接木”的方法,勾勒出素材2图片上美女的背部来制作天使的背部。

A:打开素材2美女图片,,复制粘贴在新建层上,本层命名为“背部”,然后按住CTRL+背部层使之浮动,新建一层命名为颜色效果,填充颜色“1D77A2”并高斯模糊2.0制作朦胧效果,用橡皮檫掉不需要的部分。如图12。  

图12 使用多边型索套工具勾勒出美女的背部

B:为了使腿部和背部有个很好的过度,要增加一个渐变层。新建一层命名“渐变”,按住CTRL+背部层使选区浮动,然后来到简便层,从小到上填充白色到透明的渐变;结合部分的明显痕迹我们同样可以“用移花接木”的方式进行掩饰,再新建一层选择“不规则图形”,转换成选区后填充白色,执行高斯模糊,数值3.0,然后分别复制几层,分开放置到“背部”和“腿部”的结合区域,橡皮檫掉多余的部分,这样结合部分就制作完成。如图13。  

图13 完成结合部分的制作

 

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4、天使翅膀骨架的制作

在这个部分我们将运用到“扭曲”的功能来制作。

A:新建图层组并新建一层,填充黑色,然后执行菜单-滤镜-渲染-镜头光晕,亮度为100,镜头类型选50-300毫米变焦,将光晕中心移至图象中心,执行菜单—图象—调整—色彩平衡,青色负100,兰色正100;执行菜单-滤镜-扭曲-波浪,将生成趋数设置为6、波长最小值为60、最大值为100、波幅最小值为5、最大值为35、比例,水平垂直都为100%,类型选择正弦、未定义区域选择重复边缘象素。如图14。  

图14 天使翅膀骨架的制作(1)

B:将本层复制一层,按CTRL+I将颜色反转,再按CTRL+F将波浪滤镜再执行一次,并将此图层的混合模式改为差值;之后菜单—图象—调整—色彩平衡,将青色调节至-100,并将两个图层合并,再执行菜单-图象-调整-渐变映射,渐变类型选择“简单”,样式选择第一种蓝到白渐变,并把渐变选项设置为反向;并再次执行CTRL+I进行反色处理“反色”。如图15。  

图15 天使翅膀骨架的制作(2)

C:执行菜单-滤镜-扭曲-极坐标,选择极坐标到平面坐标,并将图象垂直翻转,再用一下扭曲滤镜中的波浪,把制作的好的这团光“拉扯”成火苗燃烧的样式,这个部分是关键,向上的火苗一定要多,不然到后来的扭曲中骨架会变少;再次执行菜单—滤镜—扭曲—波浪,调整波长为图16示样式。  

图16 天使翅膀骨架的制作(3)

D:接下来就要进行剪切的拼接处理,并CTRL+T调整成图17的样式,可以将某个部分多复制几层,然后增加需要增加的地方,去掉多余的部分,并把颜色加深。其实这一步骤主要是想利用扭曲来制作那种有光泽的图形。如图17。  

图17 利用扭曲来制作那种有光泽的图形

将天使翅膀骨架复制一个,执行水平翻转,放到到天使背部合适的地方,比较一下,可以多复制几层并调整大小,制作出合适的骨架。如图18。  

图18 制作出合适的骨架

E:头部和细节的修饰制作。

头部在这里笔者为了省事直接用了发型笔刷刷出来的,并增加了外发光效果。为了配合“冰气息”的渐变,要给两个翅膀骨架增加渐变效果:新建一层填充从右到左填充蓝色到透明渐变,并降低到合适的不透明度,再复制一层,执行水平翻转,最后拼合两个渐变图层,这样翅膀骨架的渐变颜色就制作好了。如图19。  

图19 头部和细节的修饰制作

5、翅膀火焰的制作方法

这个部分还需要用到“径向模糊”。这里要说一下图层顺序,火焰翅膀是要在天使“背部”下方的,所以建立“火焰翅膀”图层组要是“背部”图层组下面,不然火焰翅膀就会挡住天使的背部。

A:将天使翅膀骨架复制一层,从“背部图层组”拖到“火焰翅膀”图层组中,之后执行菜单—滤镜—模糊—径向模糊,数量为“80”,方式为“缩放”,品质为“好”;之后又需要用到图4的火焰素材,用多边型工具勾勒出火焰部分,复制粘贴到经过“径向模糊”处理的骨架上方,CTRL+T来伸边缘,调整出火焰喷射的样式,并进行“径向处理”数值可以自由设定,只要火焰看上去在燃烧即可,然后用不透明度比较小的橡皮工具檫掉挡住“骨架”的部分。完成后,将“径向处理”后的骨架和火焰分别复制一层,统一执行“水平翻转”,移动到合适的位置,来制作翅膀边缘的火焰。如图20。  

图20 制作翅膀边缘的火焰

B:细节的修饰。增加火焰后,渐变不怎么明显了,这里再追加渐变效果,方法同以上。
然后看看什么地方比较生硬,或勾勒的边缘锯齿比较严重,就用模糊工具进行轻微的模糊。如图21。   

图21 细节的修饰

三、背景的制作

背景的制作同样用到了“径向模糊”来制作出“天堂之光”洒下来的效果。

A:在背景层黑色层之上建一层命名为“渲染背景”,调整前景色为黑色,背景色为白色,快捷键为“D”,然后执行菜单—滤镜—渲染—云彩;然后按CTRL+F再进行三次云彩滤镜;然后执行菜单—滤镜—模糊—径向模糊,具体数值见图。如图22。  

图22 渲染背景

B:在“渲染背景层”之上新建一层,填充颜色“217BD0”,将本层的模式调整成为“强光”,然后和“渲染背景层”合并,调整不透明度为30%。见图23。   

图23 渲染背景

C:新建一层,用多边型索套工具勾勒出如图24的图形,从上填充深蓝色到透明的渐变,来制作“天堂之光”;任意勾勒出一个圆,高斯模糊,在勾勒出一个圆,模糊边缘,制作“中间亮、周围散光”的效果;最后用钢笔工具勾勒出几片羽毛,并进行“径向模糊”处理,营造出羽毛飞散的效果。见图24。  

图24 营造出羽毛飞散的效果

总结:

做到这一步,我们的“净化—冰火天使”就制作完成了,在这个教程中,学习了“扭曲”、“径向模糊”等PS的功能,并且复习”了“移花接木”的方法,其实,在背景方面如果大家有兴趣可以去制作其他境界的背景,去突出“冰火交融”的效果,笔者在制作每一个部分都把层进行了命名,这样在修改中很方便,如果不进行命名的话整理起来会很麻烦的。至于有的朋友说本图有点“虚”,那可能是制作理念不同吧,笔者是要营造出朦胧、突破、净化等含义,看怎么去理解自己设计出来的图形的意境了,有不同意见的朋友请联系我QQ46452781进行交流沟通,希望本次教程对大家的PS水平有所帮助。  

Photoshop绘制冰火天使最终效果图

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