V-RAY 渲染无贴缝背景(白模)
作者:网友整理炫云v2.5.7 21.14M / 简体中文
点击下载渲染彩色方块v1.5.2 95.28M /
点击下载硬派渲染颜色大战v0.10.8 177.85M / 简体中文
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建 几何体 ,不用多说了 ~~
建立VR 灯光 ~~
VR灯光的 .参数 ~~~ .调试 ~
~8~ 号键 打开 背景环境 栏
更改 背景颜色
给场景中所有物体 ,, 给同样的材质先 ~~~
选择一个空材质球
为他加上VRMTL
调整他 的颜色 ~
把调整好的 材质. 附给, 场景中 的物体~
下面的 请注意了 ~~
打开RENDER 对话框
调整VR 参数 ~~~
仔细看 ~
还有~
[page]
下面是对地面的 设置~~~
对VRMTL材质 进行复制 ~
当然 ,对这个材质
做进一步的 .. 调整 ~~~
不要紧~. 只要对REFLECT,进行调整
R:25 G:25 B:25
这时将此材质转化为
VRMTLWTAPPER
~出现了一个小框框~
请选择保持 ~
转为VRMTLW 后
调整参数~
不要陋看了~
好了 ,将此材质附给地面 ~~
工作算完成了~
进行渲染 ~~~
出现暴光的现象 ~...
不要紧
把VRLIGHT 的倍增数 跳小一点 ~
调整后的~~
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