AE 插件详解 二
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Trapcode.3D.Stroke.v2.0.4
■类别:插件
■适用:AE5.0/5.5/6.0/6.5或Premiere Pro 1.5
■说明:Trapcode出品的制作3D笔划效果的AE插件。3D Stroke使用一个或多个蔽罩路径来表现具有容积特征的笔触,可以在3D空间自由地旋转和移动。对于AE41和Combustion 3的用户它内嵌了一个camera(照相机),并且也可使用AE5的兼容camera。三维空间的Path展示可以通过利用起点和终点的keyframable滑块很容易地被制作出来。自从After Effects允许粘贴Adobe Illustrator的路径作为蔽罩(条件是两个程序在同一台机器上运行)之后,你可以以你喜欢的任意方式来使用失量艺术作品,并且当改变观看的视面时路径也不会消失。repeater(重复项)允许为每个实例重复应用一个3d变形,3D Stroke也具有运动模糊的特点,以便于快速地移动及绘制平滑的笔划。内嵌的转换模式为在一个层上容易地实现效果的堆叠提供了准备。它还具有混合笔划和粗细控制的特点,使得在末端的笔划可以变得更细。推荐!!!
■图例:
■网址:http://www.trapcode.com/products_3dstroke.html
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Trapcode.Lux.v1.0.1
■类别:插件
■适用:AE 6.0
■说明:Trapcode出品的AE灯光效果插件,Lux 模仿了在稀疏介质中光的反射现象,也即“可见光”。当光存在于一个稍微有雾的环境中这个现象就可以被观察到,例如:在舞台上演音乐会时或在夜里带有薄雾的野外。Lux使用Adobe After Effects的内嵌灯光来创建匹配的可见光。Lux将从所有的点光源、聚光灯及它们的视觉图像表达来解读属性,如:位置、颜色及圆锥的角度等。甚至为了整合更多的灯光效果,在作品中聚光灯的光线锥体可被设置成到达一个指定的3d层。
特点:
◆快速渲染;
◆Lux完全利用了所用处理器(Mac&PC) 及Inte的超线程优势;
◆工作在每通道16位、8位的颜色深度;
◆为了生成精美的效果,内置使用256位运算;
◆提供了Reach Comp Layer选项;
◆允许选择不同的灯光模式等等。 推荐!!!
■图例:
■网址:http://www.trapcode.com/products_lux.html
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Trapcode.Particular.v1.0.1
■类别:插件
■适用:6.0
■说明:Particular是Adobe After Effects的一个3d粒子系统,它可以产生各种各样的自然效果,像烟、火、闪光。并且也可以产生有机的、高科技风格的图形效果,这些效果对于运动的图形设计是非常有帮助的。
特点:
◆可用于Mac OSX和Windows
◆快速的渲染;
◆高级的物理模型;
◆可定制的粒子;
◆许多的预置;
◆工作在16位和8位颜色深度;
◆可正确地处理非矩形像素的纵横比 ;
◆内嵌运行模糊;
◆大量的嵌入帮助等;
■图例:
■网址:http://www.trapcode.com/products_particular.html
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Trapcode.Soundkeys.v1.1.2
■类别:插件
■适用:5.0或更高
■说明:Sound Keys 是Adobe After Effects的一个关键帧发生器插件。它允许在音频频谱上直观地选择一个范围,并能将已选定频率的音频能转换成一个关键帧串,它可以非常方便的制作出音频驱动的动画。Sound Keys与来自于AE的关键帧发生器有着根本的不同,它们(如:wiggler, motion sketch等)有着自己的调色板,而Sound Keys被应用于制作一个有规律的效果,并且用它自己的输出参数生成关键帧,然后用一个表达式连接,这种方式的优点是插件所有的设置可以与工程文件一同被保存下来。Sound Keys发布以前,After Effects 6.0发行并包括了方便的新的关键帧发生器"Convert Audio to Keyframes"。其主要的区别在于两者所处的位置,Sound Keys能从频率范围中抽取关键帧而不仅仅是全部的音频振幅,这使得它可能从最合适的击鼓声或是最合适的语音中提取动作。其它的不同就是Sound Keys提供了不同的falloff模式。 推荐!!!
■图例:
■网址:http://www.trapcode.com/products_soundkeys.html
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