数码资源网·下载

展开

After effects 入门-- 设置After Effects 5.0

作者:网友整理
手机证书制作专家V1.3 简体中文免费版

手机证书制作专家V1.3 简体中文免费版 15.42M / 简体中文

点击下载
after effects安卓版(AE手机版) v1.4.7 最新版

after effects安卓版(AE手机版) v1.4.7 最新版 67.44M / 简体中文

点击下载
移联惠拍V2.4 简体中文免费版

移联惠拍V2.4 简体中文免费版 20.03M / 简体中文

点击下载

设置After Effects 5.0

在开始工作之前,有必要对After Effects 5.0进行必要的设置,这将使工作更加得心应手。在设置之前,After Effects 5.0以缺省的设置进行工作。

运行软件后,选择菜单命令Edit>Preferences,打开偏好设置对话框。After Effects 5.0的偏好设置主要有:General、Previews 、Time、Display、Output、Grids&Guides、Labels和Cache、Video等九项。

General(一般设置)

首先是General,主要管理一些系统方面的设置。选择菜单命令Edit>Preferences>General命令,弹出如图2所示的对话框。

图2 General设置

Undo-able Action:在其中可以设置恢复。After Effects最多可以进行99步恢复操作。不过要注意的是,恢复操作一多,所占用的系统资源以及内存也大。

Show Tool Tips:当鼠标悬停在某工具按钮时,是否提示该工具信息。

Tabbed Windows:是否使用标签功能。使用标签功能,可以将同类窗口以标签形式组织在一个窗口之中。

Switches Affect Nested Comps:包含开关箱的图像是否受到影响。

一般情况下,层的开关设置(质量、变换、帧融合和解析度)的变换将影响包含这些开关的合成图像,以及所有嵌套在其内的合成图像。该选项将确定层开关的变化是否只影响包含开关项的合成图像。

Default Spatial Interpolation to Linear:是否将关键帧设置在运动中,缺省的空间插值定为线性插值法。

Preserve Constant Vertex Count when Editing Masks:编辑遮照时,保持顶点不变。

Previews(预览)

再显示设置框中单击Next按钮进入Import对话框,再次进入预览设置。

Previews设置中包含了两类:Interactive Previews(交互式预览)和Audio Preview(音频预览)。在交互式预览里又包含了多项:

Use wireframe Interactions while alt:当高音时使用交互式线框。

Use Dynamic Resolution:是否使用动态决议。

Degradation:降级。选项有1/4、1/8、1/2。当Use Dynamic Resolution不选择时,此项不会出现。

在音频预览中包括了:

Duration:持续时间。默认值为4秒,可随意更改。

Sample Rate:取样速度。一般均为4 KHz,若无特殊要求,请勿修改。

Sample Size:取样大小。

Channels:通道。选项有“Stereo”和“Mone”两项。

Display(显示设置)

在预览设置对话框中单击Next按钮,进入Display对话框进行设置。这里可以进行运动路径关键帧、安全区域以及一些现实方面的设置。

Motion Path:设置运动路径关键帧。选择All keyframes,显示路径上所有的关键帧;选择No more than: keyframes,显示不超过数值框中所设关键帧;选择No more than: is 0:00:15:00 Base 30,显示不超过数值框中所设时间的路径;选择No motion path,不显示路径。

Disable thtmbnails in project window:是否在项目窗口中显示素材缩小图。

Auto-zoom when resolution changes:选择该项后,改变合成图像解析度时会自动缩放合成图像窗口,保持图像清晰度。不选择该项,在改变合成图像解析度时合成图像窗口尺寸保持不变,图像清晰度降低。

Show rendering in Progress in Info palette:是否在信息面板上显示渲染程度。

Default height of time layout graphs:时间线窗口中值图与速率图图表的默认高度。

Import(导入设置)

再显示设置对话框中单击Next进入Import对话框。

Still Footage:设置引入静态图片的长度。选择Length of composition,导入静态图片长度以合成图像长度为准;选择is 0:00:01:00 Base 30,导入静态图片长度以数值框中时间为准。

Sequence Footage:设置导入的序列图片按每秒多少帧导入。

Interpredt Alpha as:确定导入的带有Alpha通道的素材及其Alpha通道的类型。

共有以下几种:

Ask User:每次导入带有Alpha通道的文件时,显示解释素材对话框,等待选则。

Guess:由系统决定Alpha通道类型,系统不能确定时,发出蜂鸣声。

Ignore:忽视透明信息。

Straight(Unmatted):将Alpha通道解释为Straight类型。

Premultiplied(Matted With Black):将Alpha通道解释为带黑色的Premulitiplied类型。

Premultiplied(Matted With White):将Alpha通道解释为带白色的Premulitiplied类型。

default drag import as:当成默认值拖曳输入。

Output(输出设置)

在导入设置对话框中单击Next按钮进入Output对话框。

在渲染时,当渲染文件是磁盘剩余空间超出了制定限度时,After Effects 认为磁盘已满,这种现象称为溢出。这时,渲染文件将转入After Effects跨卷设置中指定下一个盘符,存放渲染文件。利用跨卷设置,可以指定多个攀附存放渲染文件。

Make Movie Contingencies:设置影片跨卷存放时的存放位置。

Segment sequences at:设置每一段中存放序列文件的最大数量。

Segment movie files at:设置每一段中存放文件的最大数据量。

Minimum diskspace before overflowing:设置当磁盘空间少于多少是进行跨卷存放。

Grids&Guids(网络和参数线设置)

在输出设置对话框中单击Next按钮进入Grids&Guids设置对话框,该项用来设置网格、参数线的颜色和线条风格等。

Color:设置网络和参考线的颜色。可以单击色块,在弹出的颜色调版中选取颜色;也可以选择吸管工具,在桌面任意区域吸取颜色。

Style:设置网格和参考线的线条风格。选择以直线、虚线或点来显示。

Gridline every:输入一个网格线间隔值及单位,并输入划分网和的值。

Subdivisions:细分网格。

Prportional Grid:在Horizantal水平与Vertical垂直栏中输入固有的网格数。

Labels Color(标记颜色设置)

在网格和参数线对话框中单击Next进入标记颜色设置。

标记所能使用的颜色。可以将其变为其他颜色。单击颜色块,在弹出的颜色调版中选取所需颜色或选取吸管工具在桌面任意区域吸取颜色。改变颜色后,在颜色旁边的文本框中输入新颜色的名称。

Lable Default(标记默认设置)

在标记颜色设置中单击Next到标记默认设置。

选择所要指定颜色的文件类型,在其下方的下拉菜单中选取颜色即可。

Cache(缓存设置)

在标记设置中单击Next按钮进入Cache对话框,该项用来设置图像和内容缓冲区大小。

恢复默认设置

如果偏好设置恢复为系统默认,可以在After Effects 文件夹下的Prefs文件夹中找到AEPrefs4.txt,将其删除或移动到其它地方。

加载全部内容

相关文章
相关专题