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Maya教程-制作足球

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1、建立POLY球体 细分段数 5、3

2、选择下面的点


3、到顶视图中 调整轴心点到球体的中心 (按INSERT键,捕捉轴心点到中心)
完成后退出轴心点模式,旋转选择的点 得到如图所示

4、选择中间的线 把它三角化 如图

5、添加一个chamfer Vertex命令 得到如图


6、调整参数 width为0.35

7、paint selection tool命令 分别选择面

8、赋予不同的材质 以区别于~~~~


9、 挤压面~~两次~~~缩小面~~~

10、smooth一下 光滑值为2

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