Maya教程-制作足球
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点击下载1、建立POLY球体 细分段数 5、3
2、选择下面的点
3、到顶视图中 调整轴心点到球体的中心 (按INSERT键,捕捉轴心点到中心)
完成后退出轴心点模式,旋转选择的点 得到如图所示
4、选择中间的线 把它三角化 如图
5、添加一个chamfer Vertex命令 得到如图
6、调整参数 width为0.35
7、paint selection tool命令 分别选择面
8、赋予不同的材质 以区别于~~~~
9、 挤压面~~两次~~~缩小面~~~
10、smooth一下 光滑值为2
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