无双大蛇3关羽招式分析及武器属性玩法推荐
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无双大蛇3关羽招式分析及武器属性玩法推荐
招式分析
C1+EX
C1和EX都为给自己加BUFF。C1的BUFF是所有攻击都附带火属性(包括神术攻击),EX的BUFF为给自身附加霸体并且伤害增加(加成约1.5倍)。
相当于自带火属性天舞和力型霸体,非常给力的C1+EX,不过缺点是持续时间较短,加完BUFF后一般出2招就没了。
C6+EX
C6为斜斩挥出一道刀气,EX为反方向挥刀砍出一道更远的刀气。
伤害很高,在破天加成下伤害>1高虎(伤害单位:高虎,无量纲单位,数值为对修罗最终关的幻影藤堂高虎造成的伤害/幻影藤堂高虎的最大体力,1高虎即为可以秒杀幻影藤堂高虎的意思)。
无双
大范围火焰斩,自带火属性,伤害不是很高。但攒合体槽能力很强,因为二爷固有神术性价比较低,一般有无双的时候可以用来放无双。
普通神术
三叉戟的普通神术是大范围冲浪,冲浪过程中按“叉”可以提前结束冲浪。冲浪结束后是浮在空中的,可以出JA或者JC,不过很快就会落地,如果想接地面C技可以稍等一会儿。
蓄力神术
向前方放出大面积的多段波浪,之后给自己附加一个漩涡BUFF,自动吸附周围的敌人并且持续给予伤害,波浪和旋涡两部分的伤害都算上的话,伤害很高。
只算第一段的波浪的话伤害一般(但对魔物时,伤害会增加,猜测是大面积的多段波浪打人只能打中一部分,但打魔物时可以全中)。性能非常强大,三叉戟组的角色除非固有特别逆天,不然只用蓄力就够了。
影技
技型角色通用逆天招式,不做说明了。
武器属性
个人
神击,天击,勇猛,猛碎,乱击,炎风,神速,伸长。
推荐
吸活。
天击、猛碎、炎风
强化C6+EX的伤害。
乱击
强化无双。二爷的无双槽不需要用来放固有神术,于是就带乱击强化无双伤害了(怒涛可以替换掉乱击,因为本人还不打算使用怒涛,所以仅仅只是推荐,就不多做分析了)。
吸活
影技流可以带吸活,就常规打法而言,无双槽肯定是够用的。
玩法
清兵
蓄力神术,无双,合体神术,C6+EX。C6+EX范围很大,在人堆中清兵效果很好。蓄力神术因为持续吸人+输出的特性,清兵性能十分强大(可以放个蓄力神术立刻上马奔跑自动清兵)。
对将
三叉戟的两个神术起手效果都很好,蓄力神术就不说了,玩过的都懂的,普通神术的话,可以中距离起手,命中敌将后按X直接收招,落地后出招即可。
命中后的输出手段主要有两种:
1.影技连撞(不使用C1+EX的BUFF,从起手到击破假高虎大约需要1-2s);
2.C6+EX(不使用C1+EX的BUFF,从起手到击破假高虎大约需要4s)。
都可以快速秒人,但影技秒人的DPS是全游戏最高的,自己根据自己的需要来用吧。
需要注意的是,一般情况下影技连撞虽然秒人厉害,但清兵性能是弱于C技秒人的,但对于镰刀和三叉戟来说,如果用吸人的神术(镰刀普通神术、三叉戟蓄力神术)起手的话,清兵也不差。
为了提高秒人效率以及稳定性,出招前都推荐用C1+EX强化一下(下同,尤其是对魔物和对群,起手前尽量保持C1+EX的BUFF状态)。
对魔物
打一般修罗关卡的魔物用蓄力神术就能秒,对修罗最终关的斗气魔物可以一个蓄力神术接C6秒杀(另外还有影技连撞这种论外级的秒杀魔物的打法)。
对群
蓄力神术一发下去全都吸住,然后C6秒杀(还有论外级的蓄力神术+影技连撞)。
总结
即便是关羽这种强度的神人,依然是影技流打法效率最高,影技流对游戏体验的破坏实在是太大了。
另外上面提到影技流相比常规打法的劣势是,秒将过程中,顺带的清兵能力差,但这个问题在三叉戟蓄力神术强大的吸人能力面前也不是什么大问题了。
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