无双大蛇3孙尚香招式分析及武器属性玩法推荐
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点击下载无双大蛇3孙尚香作为三国无双中的角色,在游戏当中是少有的非常适合骑马作战的武将,其武器搭配上有很多的技巧,但是很多玩家还都不了解。所以就为各位准备了无双大蛇3孙尚香招式分析及武器属性玩法推荐,希望可以帮助大家。如果你想要轻松的进行游戏那就来下载无双大蛇3十七项修改器最新版使用吧!
无双大蛇3孙尚香招式分析及武器属性玩法推荐
招式分析
C3+EX
C3动作为扔出双圈向前空翻,之后扔出去的双圈回到手上,双圈回手这一下带属性,EX动作为扔出双圈在正前方小范围内旋转(类似阿市S3、S5的“绞肉机”),判定高度有限(敌人倒地或者浮空过高,都会打不中),EX发出后用影技或者神术取消动作后,EX的攻击判定仍会维持一小段时间。
C3+EX全中伤害约0.4-0.6高虎(跟是否有破天加成有关)。出招靠前,伤害尚可,EX打出后可直接取消,灵活性较高,性价比很高的C技,但缺点是EX打击高度有限,容易打空。
马C
向四周扔出双圈转两下,左右两侧都有攻击判定,范围较大,清兵主力,带2段属性,5下马C可以解决假高虎,出招快DPS高,马战主力。
普通神术
朝天射出数支弓箭,落下后形成箭雨。范围大连击数较高,控场能力较强的普通神术。但需要注意的是,这招在贴身使用时存在着无判定的情况,若用来对将起手,请尽量在中远距离使用。
蓄力神术
发动后,按方或者三角向前连续射出6支箭,最后自动射出一道冲击波,射击过程中可以按摇杆转向,如果不按方或者三角,一段时间后,自动射出最后一道冲击波。按方或者三角的部分用圈连按的话,可以无限连射(如果最速按的话,大概是射出二三十支箭,非最速的话,可以无限连射)。
6支箭+冲击波的伤害约0.6高虎,如果利用圈的无限连射的话,可以在无敌状态下击破任何敌人(DPS就另当别论了,但可以作为一种最终输出手段)。无限连射估计是BUG,是否会修正不知,总之目前可以这么玩。
固有神术
向前射出数支箭使人浮空,之后所有箭飞回来,围成一个圈射向正中间的目标。伤害一般,约0.7高虎,还是破天加成后的,因为孙尚香的两个无双都像是用来搞笑的,无双槽还是用来出固有神术吧。
觉醒乱舞
孙尚香的觉醒乱舞伤害一般,但连击数非常高,配合快愈可以打个四五千的连击(这么高连击数下来,基本上也能推死任何敌人了),攒合体技槽效果也不错。
影技
技型人物通用逆天招式。
C6+EX
C6为向前扔出双圈,孙尚香单体伤害最高的C技,EX为以翻跟斗的姿势将自身弹射出去。全中伤害还可以,约0.6高虎,但EX会把人打飞,不方便追击,性价比不如C3+EX。
常规
武器属性
个人:冰雷、炎风、猛碎、勇猛、快愈、伸长、神击、神速。
推荐:天击、乱击、怒涛。
冰雷、炎风:冰用来控场以及稳定输出,C3+EX的EX部分容易打空,但带了冰之后就能稳定命中了,但代价是EX部分没法被破天加成,考虑到加强稳定性是变相加强输出效率的,所以依旧推荐带冰。
冰和C6+EX的冲突更大,如果想要C6+EX主攻,请自己斟酌一下是否要带冰(依旧是稳定性和单发伤害的矛盾,个人推荐稳定性优先);炎、雷、风强化C3、马C的伤害,虽然只有一段属性,但属性伤害的输出依旧是十分给力的。
猛碎、天击:格子不够,就带一个猛碎了,考虑到安全性,大家也可以选择天击。
神击:聊胜于无的属性,虽然固有神术不行,但还是得用呀,如果要玩蓄力神术无限连射的话,就更需要带了。
快愈:强化觉醒乱舞的推土能力,顺便回一波血(无骚铃配置时,孙尚香的安全性较高,一般不需要带惠桃这种专门回血的属性)。
乱击:强化觉醒乱舞的伤害。
怒涛:怒涛对三国组角色加强力度十分大(根据KO数增加对武将和魔物的数据流伤害,每100斩+10%伤害,上限为1500斩,+150%伤害),如果大家要带的话,可以换掉猛碎或者神击,或者炎风,冰雷换成三极,多出来的格子给怒涛。
玩法
清兵:马C为主,C4、C5、C6也可以偶尔用用。
对将:
1.影技连撞;
2、C3+EX主攻:EX发出后,立刻用影技或者普通神术取消,再接着出C3+EX;
3.C6+EX主攻:因为本人推荐的属性带了冰,C6很容易把人冻住,所以EX发出后请立刻用普通神术取消,以免自己弹的太远,不方便追击。
对魔物:基本同上,影技、C3+EX、C6+EX(或者只出C6)都可以,对魔物也可以用蓄力神术无限连射屈死。魔物出招时可以用普通神术打断。
对群:普通神术控场,C3或者C6把人冻住后再输出即可。被包围时可以用蓄力神术无限连射解围。
其他建议:
1.合体神术很强,请积极用来清兵和打爆发。
2.固有神术对将对魔物时可以用来补刀,在合体神术后的攻击BUFF状态下,可以作为小爆发技。
3.觉醒乱舞很强,推荐在人多时使用。觉醒乱舞也可以作为补充合体技槽的手段。
马战
武器属性
个人:冰雷、炎风、天击、勇猛、惠桃、伸长、迅雷、神速。
推荐:怒涛。
冰雷、炎风:强化马C。
天击、惠桃:孙尚香马C虽然强力,但灵活性较差,尤其是打力型武将时,如果马C没有把人冻住,会直接吃下大伤害,因此就不推荐猛碎了,同时回血属性也使用简单粗暴的惠桃。
迅雷:防止被射下马。
怒涛:参考常规打法的说明。
神速:神速对马C也是有效的,但至于是不是一定要带,大家根据自己的实际体验来决定吧。
玩法
清兵、对将、对魔物、对群:全部使用马C即可,按住防御键出马C,对将时可以边打边走位,不要原地站桩。虽然孙尚香清兵能力一般,但全程马C比常规打法清兵强不少。
马C攒合体技槽也很快,可以多出合体神术加强清兵能力。对力型武将时,可以先下马放个普通神术打出硬直,再上马出马C。平时赶路可以用马上无双。
总结
孙尚香是个对将对魔物都比较稳定的角色(不暴力但也不弱,已经够了),但清兵能力很差,神器又正好不是清兵的类型,但孙尚香的马C非常强!完全可以一招鲜了。
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