插件学习-ky_Trail(拖尾插件)
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启动你的Max,制作一个虚拟体,当然,制作其他方块或是球体都行,但是为了节省一点内存,还是做虚拟体吧
给虚拟体加上路径控制,我尝试是用了编辑器里的Path Deform,但是不能渲染出拖尾效果。
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到Rendering\Environmet,点取Effects栏,选择Add,增加一个Ky_Trail特效。
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