插件学习-Ky_Trail(拖尾插件)
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这是一款俄罗斯人开发的MAX特效插件,制作拖尾效果十分简单。
先大致的解释一下!
首先对要产生拖尾效果的物体指定一段动作。
简单的来个移动动画。
键盘的8 打开特效编辑器,找到trail
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Add球物体, 直接渲染看看效果
减小轨迹维持时间,这可以减短轨迹长度.
减小粒子数量可以使轨迹产生一种不连续状态。
如果增加这个数量轨迹会很平滑。
粒子维持时间也是控制轨迹的长度, 跟上面的轨迹维持时间共同起作用。
关于下面这一块参数呢,我也理解得不是很深入,调来调去都是在控制轨迹长度的。
基本上有这几种:
一是控制轨迹维持时间,二是通过粒子存活时间控制轨迹长度,三是靠发射器的运动速度来控制轨迹长度。
大家慢慢试就会明白了吧!呵呵
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底下这部分就好懂了,基本上就根据字面意思来了。
通过起始和结束半径来控制轨迹形态。
调节平衡滑块可以改变起始和结束点的轨迹大小比例。
起始点和结束点的的颜色
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调节alpha影响
同样的也分起始部分和结束部分。
亮度
内外平衡度
值越底过渡越柔和
最大值时没有过渡效果。
把两个重叠物体的其中一个选择为相减方式,可以产生一种很奇特的效果。
改变些颜色看看,会有很多的效果。
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