3D建模-足球
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点击下载01 下面我们开始做足球,足球从我刚接触max的时候就会了,因为很简单,我见过三种做足球的方法,做法基本一样,不过只有一种很简单方便,效果也是最好的,其他的都是用面来堆,很麻烦,这里只个大家介绍一种介绍足球的制作方法,一个很经典的案例,虽然很简单。
02开始制作,首先在创建面板中选择Wxtended primitives扩展几何体。选择Hedra异形体,在视图中托拽创建,这里面他的大小随便了,不会影响整体效果。调整参数如图。
03大致出来了一个足球的样子了,好了和做排球一样,添加命令edit mesh编辑网格,并选择面选择层级,选择所有的面Ctrl+a。炸开选择的面Explode炸开,确定。如图
04选择所有的面Ctrl+a,添加命令meshsmooth网格光滑,光滑级别为2,如图
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05再添加命令spherify球形化,如图
06再添加命令edit mesh 进入面选择层级,Ctrl+a 选择所有的面。如图
07再添加命令Face extrude 面挤压,调整参数如图
08再添加命令meshsmooth网格光滑,并选择光滑类型为quad output四方形输出
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