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梦幻西游有做了一次全新的优化,网易梦幻西游手游官方版新版本为您奉上,门派技能及经脉技能调整真的是让人较为喜欢,梦幻西游手游正版下载全新的内容值得期待,如果您想了解更多,请从网易梦幻西游手游官方版更新日志中进行查看吧。
宠物奇闻,景物共赏
探秘景物,逐梦西游!宠物剧情浪漫敞开,三界造化万物有灵!
专属内丹,变幻神技
内丹赋能,全新技术!专属技术独具灵技,神宠育成如虎添翼!
七星地煞,激战晋级
地煞升星,极限挑战!智勇作战互不相让,战略回合战力晋级!
城市争霸,燃动全城
锋芒出鞘,兴起四方!人才荟萃强强对决,公平竞技人人来战!
《梦幻西游手游》是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,手游版延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。
宠物专属内丹介绍:
专属内丹,得天独厚成就本命
宠之道,天赋为先,资质在前,习魔兽要诀可化诸天力,炼宠物内丹可得山海能。然则天赋能,在其心,遂其志,所以御宠之主,须知宠性情,得宠喜好,借三界六道,解梿枷,锁本源,方可助其悟破天赋丹,谓之本命,冠以专属。
作为玩家日常闯荡三界的得力战将,可以说宠物无论是在PVE还是PVP玩法中,其战力的高下,都会对战局产生至关重要的影响。基于此,《梦幻西游》手游也精心推出“专属内丹”,让每一只宠物的天赋异能,都能够得到最大限度的发挥,从而在未来的三界征程中,给予玩家更加强大的助益。但这一专属内丹,目前正封印于宠物本源之中,需要玩家在不断摸索和了解身边宠物小伙伴的过程中,予以解封。
期待满满,宠物先锋燃情竞技
三界的征程中,在剑会群雄、帮派竞赛、武神坛、全民PK争霸赛、城市英雄争霸赛等PVP竞技中,在各战队精心的排兵布阵下,宠物可以说是冲锋陷阵的排头兵,隐攻宠、感知宠、高速力劈宠、壁垒宠、群法宠......,而巧妙的宠物搭配往往会给予对战方意料之外的强大冲击力。可见,宠物的合理培养和战斗定位,能够显现出不可小觑的力量。在某些平分秋色的战斗中,当人物角色难分高下的时候,宠物的运用就会成为左右战局的重要变数。
而专属内丹,既然冠以专属之名,必然就是赋予宠物某一方面的能力特性,或者对其原本就擅长的能力予以进一步巩固强化。在热血的竞技比拼中,这部分能力提升是变数,也是看点。相信随着对宠物潜力挖掘的深入,未来PVP战术策略也会随之而进一步演变,为全体《梦幻西游》手游PVP爱好者奉献出更多更精彩的燃情比拼。
许愿攒值,宠物剧情知悉天命
想要为宠物解锁专属内丹的玩家,就需要在体验梦幻风物志全新篇章“凤凰志”的过程中,了解三界宠物的前尘往事,当完成宠物全部剧情任务后,就能够解锁该宠物的专属内丹。值得一提的是,解锁第一颗该宠物专属内丹后,后续通过祈福和发愿,还能够持续获得该宠物的专属内丹哦!三界宠物,种类繁多,既有如蟠桃童子、芙蓉仙子般呆萌可爱,也有像吸血鬼、鬼将和噬天虎般威武凶猛,但无论哪一种,凭借着超凡的战力和天赋,也备受着不同等级段玩家的喜爱。相信随着专属内丹的全服上线,这些宠物也会得到长足的提升,给玩家的三界之旅增添更坚固的力量支援。
目前,《梦幻西游》手游率先推出的宠物专属内丹主要针对鬼将(不悔刀)、噬天虎(噬天破)、雾中仙(雾起时)、幽冥书生(阴阳生)、巡游天神(日夜游)、律法女娲(星辰律)、巨灵神将(巨灵力)、芙蓉仙子(碧落忆)和御风童子(御风行)。但根据研发团队在青春盛典重庆站上的爆料,未来还会陆续针对包括神兽在内的其它宠物,推出专属内丹,让每一位玩家所喜爱的宠物类型,都能展现出专属的强大特性。
宠物内丹选择攻略
攻宠、法宠、血宠选什么内丹好,宠物内丹选择建议。
攻宠低级内丹
首选奇袭,狂怒。次选迅敏,无畏,连环,阴伤
理由:奇袭,狂怒作为平均伤害加成最高且无负面效果的内丹,毫无疑问是首选的目标。次选迅敏与无畏则是因为迅敏加伤害与速度同时没有负面效果,无畏优势在于目前血法宝宝普遍都打反震,因此无畏能够产生叫好的伤害加成,缺点在于收到法宠的克制。而无畏,连环,阴伤三个一起打的话可以形成一个配套效果,在对方宝宝有反震的时候无畏增加伤害,没反震技能的时候,连环和阴伤可以起到更高的收益。特别针对打了灵身狙刺的法宝宝,有克制加成。
攻宠高级内丹
首选生死决,次选舍身击和碎甲刃
理由:三个攻宠内丹,碎甲刃不能多次触发,当第一只触发后面的其他攻宝宝等于少打了一个高级内丹,而且从数据来说,减防的效果要在高于攻宝宝的伤害的时候起到的价值才会更大,因此适用面更小,所以一般不做考虑,仅在某些固定队伍可以挑选一两只速度最快的攻宝宝打即可,对于大部分宝宝,依旧建议生死决和舍身击,这两内丹区别为一个是增加面板伤害,在破防的情况下有各种技能加成效果更好。一个适合于不太能破防的情况下增加伤害结果,相对而言生死决使用面更广一些,因为目前手游PK格局中攻宝宝主要用来清对面的血宝宝和法宝宝还有控龙宫狮驼,因此更适合打生死决。
法宠高级内丹
首选摧心浪,次选双星爆和电魂闪
理由:从数据而言,15%的平均伤害提高,无疑秒杀其他技能12%平均伤害提高值,而且下限提高也意味着更容易波出更高的伤害,在法宝宝的爆发力和伤害性上都有大幅度提高,因此毫无疑问的首选技能。至于电魂闪和双星爆的有点在于电魂闪可以给队伍里最快的一两只法宝宝或没打高隐的卡速宝宝打,用来驱散对面的灵动效果或降低防御后让后面速度慢的法宝宝和龙宫可以有更好的输出。至于双星爆出法连时伤害不减,拥有更高的理论上的上限值(不过几率及其低,因为打了双星爆无法打摧心浪,本身法波波出高值的几率就降低了,要同时法波出高值而且出连击,赌性太大,因此仅做次选,可考虑配合单法全魔的点杀宝宝使用,追求爆发秒杀的效果)。
血敏宝宝高级内丹
首选玄武躯,次选神击步
理由:血敏宝宝本身血量较少,玄武躯提升的三百多血量已经占到比较高的百分比,相对更有价值,而神击步则是因为血敏宝宝一般生存回合数太长(要是血敏宝宝都能站N个回合了,基本PK也早赢了)因此3个回合后失效的限制其实对比来说不算太大问题。而在刚出场阶段的20%法术躲避,对短期内的生存可以起到很大的帮助。
血耐宝宝首选内丹
玄武躯或龙魂玉
理由:血耐宝宝因为本身加耐,血量不是太高,玄武躯也能加到比较高的血量百分比,而龙魂玉因为宝宝本身耐高,不太怕物理伤害,堆积法防能更有效地提高血量的质量。
纯血宝宝首选内丹
腾挪劲,龙魂玉
理由:血多的宝宝打玄武躯意义不大,比如现在极品纯血7000血,加三百多血才加5%不到的比例,远不如打一些按百分比提高生存能力的技能。
血宝宝低级内丹
静岳,矫健,御法,自然
这个无需理由了。。。。血宝宝低级内丹就这几个,喜欢不喜欢还是只有用他。
法宠低级内丹
首选灵光,静岳,次选灵身,狙刺
理由:灵光,静岳作为增加伤害和血量的技能没任何负面效果,毫无疑问首选,灵身和狙刺可以给法宝宝的爆发伤害带来巨大的提高,可以说极其优秀的技能,但缺点是有了灵身和狙刺内丹后被有阴伤和无畏内丹的攻宝宝打是要受到极高的额外伤害加成,因此建议法宝宝配合高级幸运和高级反震这两本兽决使用,特别是高级幸运兽决,可以有效的抵消高级必杀带来的暴击提升,同时不像反震那样,有被克制的负面效果。因此宝宝技能格子够的话,还是打上幸运和反震两个技能,可以有效提高法宝宝的生存能力。
【优化战斗节奏】
补充死亡虚弱机制、增加强壮,一定程度增加点杀的难度和点杀的收益,增加战斗兴奋点和节奏感。
【平衡门派差距】
对战斗出场率过低的门派,如女儿村、低等级狮驼进行加强,进一步丰富战斗出场门派
【增加策略维度】
强化部分不常用的师门技能,从而一定程度上增加策略维度。
【丰富x9趣味】
增加69、89的出战宠物,让x9玩家的战斗策略更丰富。
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