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Autodesk 3DS MAX 2021中文安装注册版是一款非常好知名且使用最广泛的三维动画、建模制作软件,使用在无论是在游戏上,还是在电影电视上都能发挥很好地效果,可帮助您在游戏中创建广阔的世界,令人惊叹的场景以进行设计可视化并提供引人入胜的虚拟现实体验。
Autodesk公司新推出的3ds Max,提供了迄今为止最强大的多样化工具集,内置高效的新工具、加速性能和简化的工作流程,可帮助我们大大的提高处理复杂的高分辨率资源时的整体工作效率。无论行业需求如何,3ds Max专业高效但简单易用的3D工具都能给美工人员带来极富灵感的设计体验,目前正广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
1、创建动画预览改进
2、倒角修改器预设并保存默认设置
3、14个新的OSL着色器
4、Revit导入新的“Combine By”类型
5、MAXtoA PFlow实例节点
6、复制+粘贴修饰符保持其自定义名称
7、有效期间隔(仅在对象位置发生变化时计算动画)
8、自动备份更能响应ESC请求
9、Civil View纹理更新为使用Arnold渲染
10、更改MAXScript侦听器窗口的颜色
11、270多个第三方插件围绕3ds Max 2021发布
一、三维建模、纹理和效果
1、样条线工作流:借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方式创建几何体并对其设置动画
2、开放式明暗处理语言支持:从简单的数学节点到程序纹理,在材质编辑器中创建 OSL 贴图
3、混合框贴图:简化弯曲投影纹理贴图的过程,使可见接缝变形
4、Hair 和 Fur 修改器:使用选择和设计工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在视口中操纵头发和毛发
5、数据通道修改器:利用顶点、边和面信息,按程序修改模型
6、图形布尔:借助熟悉的三维布尔用户界面在两条或更多样条线上创建参数化布尔运算
7、网格与曲面建模:通过基于多边形、细分曲面和样条线的建模功能,高效地创建参数化和有机对象
8、切角修改器:创建一流的程序建模细节,以便轻松处理一些非常困难的任务
二、三维动画和动力学
1、3ds Max Fluids:在 3ds Max 中直接创建逼真的液体行为
2、运动路径:直接在视口中操纵动画,在场景中进行调整时可获得直接反馈
3、角色动画与装备工具:借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备
4、常规动画工具:使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹
5、Max Creation Graph 控制器:使用新一代动画工具编写动画控制器,可实现动画创建、修改、打包和共享
6、粒子流效果:创建复杂的粒子效果,如水、火、喷射和雪
7、轻松导入模拟数据:以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式为模拟数据设置动画
8、测地线体素和热量贴图蒙皮:快速轻松地生成更好的蒙皮权重
三、三维渲染
1、提高视口质量:作为 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 视口,显示通过 OSL 以 1:1 的质量创建的程序贴图
2、Arnold for 3ds Max:MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能
3、物理摄影机:模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深、曝光等选项
4、ActiveShade 视口:在最终 ActiveShade 渲染中直接操纵场景内容
5、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART):创建建筑场景的精确图像
6、VR 中的场景布局:直接编辑场景并实时查看推回3dmax的更新
软件下载
直接点击下载或复制地址到迅雷下载,4个都需下载,然后放在同一文件夹,点击第一个开始安装。
https://trial2.autodesk.com/NetSWDLD/2021/3DSMAX/69B5E9EE-26F7-49BA-9F6C-AFF2D8D1C443/SFX/Autodesk_3ds_Max_2021_1_EFGJKPS_Win_64bit_001_004.sfx.exe
https://trial2.autodesk.com/NetSWDLD/2021/3DSMAX/69B5E9EE-26F7-49BA-9F6C-AFF2D8D1C443/SFX/Autodesk_3ds_Max_2021_1_EFGJKPS_Win_64bit_002_004.sfx.exe
https://trial2.autodesk.com/NetSWDLD/2021/3DSMAX/69B5E9EE-26F7-49BA-9F6C-AFF2D8D1C443/SFX/Autodesk_3ds_Max_2021_1_EFGJKPS_Win_64bit_003_004.sfx.exe
https://trial2.autodesk.com/NetSWDLD/2021/3DSMAX/69B5E9EE-26F7-49BA-9F6C-AFF2D8D1C443/SFX/Autodesk_3ds_Max_2021_1_EFGJKPS_Win_64bit_004_004.sfx.exe
软件语言:简体中文,英文,法语,德语,日语,汉语,葡萄牙语版本
1.双击Autodesk_3ds_Max_2021_EFGJKPS_Win_64bit_001_004.sfx.exe开始安装(如需密钥请输入:128L1)
2.安装软件后,复制3dsmax.exe到软件安装目录下替换原文件完成已注册
3.完成安装,打开软件使用。
烘焙到纹理:
用于烘焙地图和曲面的新工具在全新的简化工作流程中提供了更快的性能。
广泛的渲染器支持,包括Arnold
错误验证和兼容的地图过滤
支持OSL纹理地图和Blended Box映射
MikkT法线贴图支持。
PBR材料:
新PBR材料使光与表面物理精确的相互作用
这两种类型的地图,PBR材料(金属/粗糙)和PBR材料(规格/光泽),确保与任何实时引擎工作流程兼容
拖放下载PBR直接从Windows资源管理器映射到“材质/贴图浏览器”。
加权法线修改器:
“加权法线”修改器通过将顶点法线更改为垂直于较大的平面多边形来改善模型的阴影,
比以往任何时候都更快,更好地生成网格的显式法线。权
重选项包括:面积,角度和最大面
全面控制平滑和混合值。 新的OSL着色器:新的着色器包括:HDRI Environment可在视口和最终渲染中控制环境的位置和最终外观
HDRI Lights可让您放置真实光源的HDR照片,以动态更新场景
Uber Noise添加了复杂类型的噪声,例如Perlin,Fractal,Cell ,fBm和Worley
其他新的和更新的着色器包括“色彩校正”,“浮动”和“色彩曲线”,以及“相机”,“对象”和“球形投影”。
默认使用Arnold渲染器:
3ds Max 2021包括Arnold 6.0作为默认渲染器,而不是Scanline渲染器。这为您提供了现代的高端渲染体验。
支持新的“烘焙到纹理”工作流程。
新的AOV工作流程。
包括新的Scene Converter脚本,用于将V-Ray和Corona材料转换为物理材料。
新的Substance2贴图:
Substance2贴图比旧版Substance贴图快。
利用对最新Substance引擎的更新来进行本机sbar加载。您不再需要从Substance Designer中导出地图。
支持多达8k的纹理。
支持3ds Max随附的渲染器:Arnold,ART,Scanline和Quicksilver。
使用脚本工具可以快速设置具有特定类型材料的物质或将贴图备份到文件。
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