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全面战争模拟器标准版是一款玩法上非常的简单,画面也是清新脱俗的欢乐模拟沙盒游戏,在游戏中玩家要招募自己的军团来与敌人战斗,画面十分的精致,玩法十分的简单,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
《全面战争模拟器(Totally Accurate Battle Simulator)》是一款充满创意的模拟战争游戏,在这款游戏中,你可以招募自己的军团来与敌人战斗,还能不断的获得金币,购买更多的野蛮人来帮助你获得胜利。
休闲方式的音乐
简单易上手的玩法
画面清新脱俗
系统玩法别具一格
1.溺水机制
兵种落入水中血量会急速下降
2.坠落机制
兵种从高处摔下会受到摔落伤害(注:只有兵种的脚接触地面才会受到摔落伤害)
3.友伤机制
兵种无论是敌人还是自己人都能攻击,其可以造成伤害
4.减伤机制
有些兵种有减伤,游戏没有所谓的“护甲”
5.友伤减伤机制
虽然兵种对友军有伤害,但是会比敌军伤害小得多(仅近战兵种,远程击中友军伤害不变)
6.体积加成机制
兵种体积是随机的,有的一只眼,有的大有小,还有体积也是不一样的,兵种体积越大血量越多
7.ai寻路机制
每个地图兵种寻路机制不一样
8.胆小鬼机制
远程兵种在敌军离近时会有严重的手抖,会导致很难射中,并且CD增长
经历精确战争的时代。从中世纪的农民到现代先进的武器,标签使用国家的最先进的物理模拟为您提供前所未有的洞察力,我们最大的历史战役。
“这根本不像真正的历史”
“至少头盔看起来正确”
“你在我办公室干什么?走出去战斗吧。”
Head butter维京角斗士,头上顶着两个牛角,小编用了N种在线翻译软件都翻译不出来,也是醉的。暂且就叫他角斗士吧,330血量,200移速,3s攻击频率。
Viking北欧海盗,一手盾牌一手斧子,300血量,140移速,2s攻击频率。
Spear thrower投矛手,100血量,60移速,5s攻击频率。这个单位的唯一优势就是射中的矛能限制对方的移动,射中的数量多的话,基本上就卡在那动不了,当成活靶子。就像图片上一样动弹不得。
AXE持斧兵,1500血量,移速180,攻速1s。就拿一个大斧头,血还厚,还是很强的兵种。
Thief小偷,150血量,100速度,2s攻击频率。就拿一把匕首感觉没什么用。
Footman仆从,300血量,100移速,1s攻击频率。拿着一把欧式长剑,就是移速慢了点,可能剑比较重吧。
Archer弓箭手,50血量,90移速,2.7s攻击频率。远程兵种嘛,值得关注,小编自己还是挺喜欢的。
Catapult投石车,500血,1000移速,3s攻速。1000移速,对,小编都震惊了,在闯关过程中还是非常依赖他的。要注意,投石车发射的石头是会被建筑物挡住的,而且石头还会击退敌人,针对那些皮糙肉厚的近战再好不过了。只是还有命中率这个问题。
Spear man持矛兵,150生命,90移速,1s攻击频率。个人觉得比较鸡肋,没什么软用的兵种。
Shield持盾兵,75血量,80移速,2s攻击频率。感觉长得像罗马的近卫兵,只是他没有武器,就一个盾牌,还不错,能抵挡长毛、弓箭、飞镖什么的,但是挡不住子弹。
Ballista弩车,500血量,150移速,4s攻速。感觉它会优先攻击投石车,小编就是拿它来针对对面的投石车的。
Chariot马车,5000血量,250000移速,0s攻击频率,呃长得就像是圣诞老爷爷的麋鹿车,总之快,冲散敌人的阵型。不过也挺脆的,三两下就没了。
Taekwondo跆拳道手,130血量,100移速,1.2s攻速,貌似会躲对面的攻击,呃,可能不是黑带的高手吧,还是觉得鸡肋。
Samurai日本武士,250血量 90移速 1s攻击频率,鸡肋。
Ninja忍者,300血量 90移速 1s攻击频率,手短了一点,也没什么用。
Hwacha,可以一瞬间射完所有的弓箭,碰到那种数量多的敌人还是非常有用的,配个图,可能就直观一点了,知道的小伙伴也可以留言告诉我哈。 100血量 200移速 0.05s攻击频率
Samurai master武士大师,就是比日本武士厉害很多的角色,有AOE伤害,打群架还是挺吊的。 3000 血量120移速 0.1s攻击频率
Ninja master忍者大师,和武士大师一样,高一阶的忍者,0.1的攻速和普通忍者1s的攻速完完全全不是一个档次,这是要单身多少年才能练出来的啊。 2000 血量150移速 0.1s攻击频率
Musket火枪手,小编很喜欢的兵种,虽然脆了点,但是放一排在后面,等对面的敌人冲上来,一枪一个小朋友,还是很爽的,呃,并不能一枪就把对面放倒哈。 50血量 50移速 6s攻击频率
Barrel roller 滚筒少年,就就就这样翻译吧,一个词形容,自杀式恐怖袭击。踩着一个桶,想撞谁撞谁,没被烧死的小兵一身黑的走出来继续战斗,有那么点喜感。100血量 100移速 0.5s攻击频率
Cannon crew 大炮,威力不错,杀伤力也还行,就是针对部队没有投石车强,针对器械又没弩车强。500血量 300移速 4s攻击频率
Energypistol激光枪兵,星战系列的兵种都是很强的,威力很强。 60血量 60移速 3s攻击频率
Energy sword光剑兵,星战中特别屌的英雄。 600血量 100移速 0.5s攻击频率
Tesla特斯拉,AOE技能电一片,非常的给力。 200血量 100移速 0.8s攻击频率
Gravitydude磁暴步兵,吸一片的敌人然后自杀。3500血量 200移速 0.5s攻击频率
Beamer激光狙击手,射程远,伤害高 50血量 50移速 8s攻击频率
Projectileshield 就叫他激光塔吧,可移动,伤害也非常可观500 血量500移速 0.3s攻击频率
Boxgun盒子炮,发射出去会产生一个擂台,擂台出现一个紫色小人,贼能打500 血量300移速 4s攻击频率
Energy sword master 光剑大师,能够格挡各种远程兵器,子弹也能,石头和大炮不行6000血量 100移速 0.5s攻击频率
Peasant 农民,数量取胜的炮灰30血量 50移速 1.5s攻击频率
Barbarian野蛮人,炮灰+1 100血量 60移速 1s攻击频率
Farmer 农夫,和农民没什么区别还贵了好多,鸡肋。50血量 60移速 0.5s攻击频率
Boxer拳击手,打打农民还不错 150血量 60移速 0.5s攻击频率
Chicken man 鸡男,下下小鸡攻击敌人,来搞笑的hhh500血量 80移速 0.5s攻击频率
Hillary希拉里,非常厉害,比忍者还厉害的人物,疯狂扔信封,应该是信封吧,非常看好 5000血量 150 移速0.1s攻击频率
Trump王牌大兵,手持两把步枪,见谁打谁,攻击距离不是很远,还能召唤掩体,有时会把自己卡死,有点傻 5000血量 150移速 0.1s攻击频率
m16手持m16的美国大兵,射程超远,只是太脆了,100血,近战谁都可以把他打死 100血量 60移速 0.1s攻击频率
Super boxer 超级拳击手,这个血量嘛,你懂的。10000血量 1000移速 0.2s攻击频率
Chicken man man 鸡男爸爸,这次不生小鸡了,生鸡男,让这个儿子们再生小鸡,挺搞笑的。40000血量 500移速 0.5s攻击频率
Super peasant超级农民,如果对面也有这个超级农兵就可以看到两个人在天上疯狂撕逼,又是一个搞笑人物。 50000血量 102.44移速 0.01s攻击频率
Dark peasant黑暗农民,同样也可以飞天,还自带两个围绕身边的球,又是一只boss级人物。100000血量 300移速 0.1s攻击频率
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