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3ds max教程-笔套模型

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口袋训练师3ds超v版v1.13.6

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AI MAXv1.2.3.3

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创建一个Plan,效果如果所示

转换到多边形,选择如图两个面,进行extrude处理,效果如图所示

选择extrude结果后的对象,进行复制处理,如图所示

复制后的结果如图所示

选择所示的复制结果,按X轴向再次复制,如图所示

选择其中一个,执行右击使用attach命令

选择所有的点,执行右击weld命令,如图所示

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给结果执行一个Bend命令.如图所示

转换到多边形,选择所有的边界,如图所示

将选择的边界,右击转换到点

将点执行焊接效果

选择顶口边界,执行缩放,如图所示

[page]

结果如图所示

缩放后的结果,如图所示

继续选择边界,执行MOVE向Z轴放向,按Shift进行复制!
边和边界都可以按SHIFT+移动,旋转,缩放进行复制

继续向下移动,结果如图所示

执行插入边,倒边效果,具体步骤请参考烟灰刚建模,如图所示

执行曲面细分,结果如图示
曲面细分的控制,请参考烟灰刚建模

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