3ds max教程-笔套模型
作者:网友整理口袋训练师3ds超v版v1.13.6 120.37M /
点击下载AI MAXv1.2.3.3 80.96M / 简体中文
点击下载spacedrawv1.4.3 5.01M / 简体中文
点击下载
创建一个Plan,效果如果所示
转换到多边形,选择如图两个面,进行extrude处理,效果如图所示
选择extrude结果后的对象,进行复制处理,如图所示
复制后的结果如图所示
选择所示的复制结果,按X轴向再次复制,如图所示
选择其中一个,执行右击使用attach命令
选择所有的点,执行右击weld命令,如图所示
[page]
给结果执行一个Bend命令.如图所示
转换到多边形,选择所有的边界,如图所示
将选择的边界,右击转换到点
将点执行焊接效果
选择顶口边界,执行缩放,如图所示
结果如图所示
缩放后的结果,如图所示
继续选择边界,执行MOVE向Z轴放向,按Shift进行复制!
边和边界都可以按SHIFT+移动,旋转,缩放进行复制
继续向下移动,结果如图所示
执行插入边,倒边效果,具体步骤请参考烟灰刚建模,如图所示
执行曲面细分,结果如图示
曲面细分的控制,请参考烟灰刚建模
加载全部内容