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Maya插件 meshPaint使用顶点颜色生成网格脚本介绍

作者:网友整理
Autodesk mayav1.4

Autodesk mayav1.4 88.36M / 简体中文

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uc油猴插件2.14

uc油猴插件2.14 11.26M / 简体中文

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油猴脚本greasyforkv1.1

油猴脚本greasyforkv1.1 4.74M / 简体中文

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使用meshPaint生成的网格

         meshPaint是一个小插件,主要用来使用顶点颜色生成网格。目前,该插件只能适用于Windows平台,支持Maya 2008、Maya 2009、Maya 2010和Maya 2011。

         这个脚本的主要理念就是在你使用灰度值绘制顶点颜色的表面区域上生成网格,越白意味着在指定的点上能够生成更多的网格。该脚本已经在Maya 2009和Maya 2011上经过测试,能够非常好的工作

meshPaint用户界面 

         一般用法

         首先,选择你要生成网格的平面,按下"Prepare for Vertex Paint”。然后,选择你想要在平面上被大量生成的网格,按下"Make system from Selection”。以灰度值绘制顶点颜色,当Alpha值为1时,你可以真正看到绘制的颜色。

         如果你对你的绘制颜色非常满意,按下烘焙纹理按钮。设置发射率,例如10000,然后检查效果。

         进一步的调整包括随机旋转、缩放、对齐到表面法线,以及在网格之间的最小距离。

         下载地址:http://www.creativecrash.com/maya/downloads/scripts-plugins/c/meshpaint-v1

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