3D教程-头部建模
作者:网友整理3D头部射击v1.3.1 63.97M /
点击下载盟军敢死队3Dv1.4.9 12.25M /
点击下载头部足球运动1.10.7 105.41M /
点击下载点击放大
点击放大
点击放大
然后在侧视图调整。
点击放大
[page]然后在Edges的层级下,框选选中途中的平行边,选connect命令。此命令会产生一条均分平行边的线。
点击放大
框选这一排点,调节点的位置。
点击放大
再来一次connect添加边。这样方便以后调节。
点击放大
调节到如图的状态,并选中如图的边,按键盘的←,renove掉。
点击放大
[page]
焊接如图两个点。
点击放大
在到点的层级下,remove掉这些点。
点击放大
接下来为侧面加线。
点击放大
然后结合各个视图,调节一下形状。
点击放大
在这里用connect加一根线。
点击放大
[page]
点击放大
然后再调节一下各个视图的形状。要点是,要保持曲线的顺滑。
点击放大
点击放大
点击放大
建模依据,顺着轮廓线来加减结构线。
点击放大
加载全部内容