数码资源网·下载

展开

vray教程-作内白天灯光

作者:网友整理
舞台圈学院app(舞台演出学习) v1.2 安卓版

舞台圈学院app(舞台演出学习) v1.2 安卓版 59.56M / 简体中文

点击下载
智能灯光安卓版(灯光控制类应用) v1.3 最新版

智能灯光安卓版(灯光控制类应用) v1.3 最新版 34.10M / 简体中文

点击下载
华智智家灯光控制 1.0.61.2.6

华智智家灯光控制 1.0.61.2.6 24.21M / 简体中文

点击下载

1。先制作一个简单的场景。我用了一个BOX转化成POLY,然后用挤压命令制作出窗户。
在场景里面放上一些家具,以免太单调了。
地板是贴图,墙壁给了一个白色。对于沙发使用了皮革贴图。
注意:所有的材质都是VR材质。这样能加快速度,并且教容易控制溢出。

2。我为漫射光使用了Vray light.因为这里的场景中窗户比较大,我用了两个Vray light它们的位置见下图。 
 

3。测试渲染。
首先你要设置渲染大小。因为这是一个测试渲染,还是小一点比较好。
到Giobal switches面板去掉默认灯光。在这里你可以改变一些其他选项,比如反射和折射,平滑效果等。然后渲染。

[page]



4。现在开始全局照明。转换到GI面板。一次反弹是irradiance map。二次反弹是Quasi-Monte Cerlo




5。点击渲染

[page]


6。房间看起来太亮了,做如下更正。



7。渲染。

8。在我看来还是有点亮。但你可以根据你的感觉来。我还是将vray light的倍增值继续调小一点点。
 

加载全部内容

相关文章
相关专题