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对树木等植被来进行建模的软件什么更好用呢?其实SpeedTree Cinema Edition免费版就很不错哦,这款3D植被建模软件有着完整的渲染流程,而且还对导出的管道进行了大幅度的改善,SpeedTree Cinema Edition免费版现在也已经是多个游戏的制作树木的软件,不来下载吗?
SpeedTree Cinema比以往任何时候都更自然地捕获叶子和树枝之间的风的复杂动力
许多其他改进
完整的PBR工作流和渲染
全新的152种模型,从幼苗到高耸的森林模型,包括数千个3D表面扫描的PBR纹理
大幅度改善导出管道
新叶配料系统SpeedTree Modeler中的叶渲染速度比版本7快了1000倍
更快的AO计算 - 新算法可在一小部分时间内计算复杂模型上的每顶点AO。
区间生成算法 - 将分支置于设定区间的新算法。
高宽比正确映射-使用新的UV贴图样式,根据纹理的高宽比和底层几何的比例自动平铺纹理。
挖空和修剪-消除混乱的程序工具,特别是模型的内部部分。
新的拆分功能-拆分中继线和/或分支,并使用新的发生器进行扩展,以便进行精细控制和无缝UV映射。
形状控制- 自动填充网格或程序性地放置与分支结构的球体,以实现复杂的形状。PBR材料和工作流程 - 在SpeedTree Modeler中完整的PBR渲染以及用于材料的新编辑工具可让艺术家在导出到DCC之前对其模型进行微调。
分支机构扩展 -使用子分支来扩展他们的父母,为树枝提供更好的控制和更平滑的过渡。
Phyllotaxy生成 算法 - 基于树叶在树枝上自然生长的新一代算法。
网格剪切系统 - 使用我们新的网格编辑器,可以轻松地将网格剪切成叶子或簇的形状。
脊柱噪声 - 新的属性适用于沿着分支或树干长度的较晚或较早的噪声。
分岔生成算法 - 新一代算法自动添加新的子分支,以快速创建天然有机分支结构。
叶碰撞 -新的背景运行,多边形精确的工具来自动删除相交的叶子或簇。
结发生器 - 完全重新想象的方法,用于创建更有趣的几何结节允许更有趣的气孔,结和疤痕。
材质 集合-材质可以分组为多个集合,以允许跨多个叶子类型或树皮纹理进行编辑。
离散季节方法 - 一个.SPM模型现在使用季节曲线在一年中的任何时间创建独特的树木。
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