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Maya多边形头发插件是一个非常强大好用的Maya插件,可以在Maya中轻松完成多边形头发的建模的修改,让你轻松制作各种头发模型,有需要的朋友欢迎下载Maya多边形头发插件使用。
帮助用户将多边形毛发转换/编辑为Maya毛发或轻松生成次世代多边形毛条的脚本。
GMH2 是由 Phung Dinh Dzung 在 Thunder Cloud Studio 开发的 GMH 脚本的高级版本,专门用于头发建模和造型。
用户可以使用传统的多边形建模方法轻松建模复杂的发型,并使用GMH2转换为Maya头发,只需简单的2步。不同于旧版本的GMH,GMH2可以将多边形转换为Maya头发,只需1次点击就能很好的干净。
1、可以利用软件中自带的毛发创建一个新的渲染方案,支持创建毛发、重命名毛发、删除毛发
2、设计完成以后,可以使用预设功能快速渲染人物毛发的特效、并且可以立即保存您预设
3、软件提供了不同人物、动物的毛发样式,您可以根据设计的动画角色选择合理的毛发
4、内置烘焙效果处理,让您设计的毛发更加逼真,渲染的方式更加直接
5、内置动力学研究功能,当您在设计长发飘飘或者风吹毛发效果的时候可以借助动力学设计
6、可以编辑毛发动力学:支持选择当前毛发表面的毛囊做为设计的参考样式
7、在参数设置的过程中,可以设置毛发样式、材质、毛发、表面
8、支持导出所选的毛发样式、导出材质、导出所有表面
发型转多边形或曲线,不但可以保存到 obj,也可以导出到 fbx
增加烘焙功能,把发型纹理直接烘焙进转变后的多边形上
Maya 2011/2012/2013/2014/2015
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